声明
致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 设备作业虚拟仿真中的交互技术研究现状
1.2.2 人体动作姿态识别交互技术研究现状
1.2.3 手势图像识别交互技术研究现状
1.3 交互设备的选取
1.4 本文的研究内容与组织框架
1.5 本章小结
第二章 基于PCA-KNN算法的人体骨骼姿态识别交互
2.1 引言
2.2 人体骨骼数据的获取与处理
2.2.1 骨骼图像数据的采集与降噪滤波预处理
2.2.2 交互者的身高体型差异消除
2.2.3 骨骼数据的归一化处理
2.3 基于PCA-KNN算法的骨骼姿态模式识别
2.3.1 骨骼姿态数据结构与模式指令映射
2.3.2 基于融合型算法的骨骼姿态相似度计算
2.4 基于手关节数据的轨迹引导交互
2.5 实验分析与验证
2.6 本章小结
第三章 基于HMM-SVM算法的手势图像识别交互
3.1 引言
3.2 基于Kinect彩色和深度图像对齐融合的手势分割
3.2.1 原始彩色图像与深度图像的采集与预处理
3.2.2 交互者手势图像的分割
3.3 手势图像的Hog与Sift双特征提取
3.3.1 基于方向梯度直方图的手势特征提取
3.3.2 基于尺度不变性的手势特征提取
3.4 基于HMM-SVM模型的手势分类
3.4.1 手势识别模型训练和混合算法模型构建
3.4.2 基于混合模型的手势实时分类
3.5 实验分析与验证
3.6 本章小结
第四章 多链式关节虚拟人运动模型构建及姿态手势映射
4.1 引言
4.2 虚拟人骨骼映射和多链式关节运动学模型建立
4.3 设备作业中的虚拟人动作姿态映射和动作库建立
4.3.1 动作姿态模式的分类定义与映射
4.3.2 动作姿态库的建立
4.4 设备作业中的虚拟人手势映射和手势库建立
4.4.1 手势交互模式的定义分类与映射
4.4.2 交互手势库的建立
4.5 基于中值滤波的虚拟人关节的稳定跟随
4.6 实验分析与验证
4.7 本章小结
第五章 面向设备作业虚拟仿真的人体姿态和手势交互系统开发及应用
5.1 引言
5.2 系统开发工具及总体设计框架
5.2.1 基于人体姿态和手势交互的虚拟系统开发工具
5.2.2 系统的总体设计框架
5.3 系统交互界面设计
5.4 系统功能模块的实现
5.4.1 虚拟环境设备作业功能的实现
5.4.2 人体骨骼姿态识别交互和手势识别交互功能的实现
5.5 人体骨骼姿态和手势识别交互功能应用实例
5.6 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 工作展望
参考文献
作者简历及在学期间所取得的科研成果