声明
致谢
摘要
第1章 绪论
1.1 背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 RGBD场景分割算法
1.2.2 3D位姿估计算法
1.2.3 多视角融合分割算法
1.2.4 动态场景融合分割
1.3 研究内容和贡献
1.4 本文组织结构
2.1 背景与概述
2.2 场景初始化处理
2.2.1 数据预处理
2.2.2 法向量计算
2.2.3 面元分割
2.2.4 边缘不稳定点合并
2.3 面元合并
2.3.1 连接关系判断
2.3.2 凹凸性判断
2.3.3 连通域判断
2.4 物体位姿估计和抓取选择
2.4.1 三维姿态计算
2.4.2 外包立方体计算
2.4.3 抓取顺序选择
2.5 实验与分析
2.5.1 物体分割结果分析
2.5.2 基于位姿估计抓取分析
2.6 本章小结
第3章 多视角融合分割
3.1 背景与概述
3.2 多视角下的相机位姿估计
3.2.1 ORB特征提取和匹配
3.2.2 3D位姿估计
3.2.3 位姿估计优化
3.3 多视角下的物体分割
3.3.1 基于超体像素的物体分割
3.3.2 全局分割模型建立
3.3.3 全局分割模型更新
3.4 实验与分析
3.4.1 位姿估计结果
3.4.2 多视角分割数据集自动标注
3.4.3 多视角融合分割定量分析
3.5 本章小结
第4章 动态场景融合分割
4.1 背景与概述
4.2 基于背景建模方法的前景提取
4.2.1 基于RGBD信息的背景建模
4.2.2 前景区域优化
4.2.3 触发点检测
4.3 融合分割
4.3.1 动作识别
4.3.2 融合分割
4.4 实验分析
4.4.1 前景提取和背景检测结果
4.4.2 融合分割分析
4.5 本章小结
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间的主要研究成果