声明
致谢
1 绪论
1.1 课题来源
1.2 课题的研究背景
1.3 相关工作
1.4 本文的工作和组织
1.5 本章小结
2 纹理投影配准技术理论基础
2.1 射影变换
2.2 单视图几何
2.3 几何配准方法
2.4 本章小结
3 基于结构光的纹理投影配准技术
3.1 结构光编码
3.2 选择特征点
3.3 结构光解码
3.4 求解几何变换矩阵
3.5 本章小结
4 投影着色纹理图像生成技术
4.1 单投影的纹理映射
4.2 运动对象的动态纹理映射
4.3 多投影的纹理拼接
4.4 本章小结
5 纹理着色系统的设计与实现
5.1 系统流程
5.2 模型数据准备模块
5.3 投影仪-摄像机系统标定模块
5.4 基于结构光的几何注册模块
5.5 基于投影的纹理渲染模块
5.6 实验结果与分析
6 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
攻读硕士期间所取得的科研成果