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第一章 绪 论
1.1 国内外研究现状
1.1.1 骨重建控制方程的非线性化
1.1.2 分开描述破骨细胞和成骨细胞行为的理论模型
1.1.3 疲劳损伤修复理论研究的深入
1.1.4 关于有限元法计算结果不连续性的不同解决方案
1.2 当前存在的问题
第二章 建模所需的骨生理学基础
2.1 皮质骨和松质骨
2.2 骨重建的“力学调控系统”
2.2.1 骨力学调控器假说
2.2.2 骨力学阈值假说
2.2.3 骨力学感应机制
2.2.4 骨力学效应机制
2.3 骨的疲劳损伤和修复
2.3.1 骨内疲劳损伤
2.3.2 疲劳损伤的骨重建修复
第三章 计算方法及模型建立
3.1 带有损伤修复机制的骨重建算法
3.2 基于ANSYS的骨重建程序开发
3.2.1 二维均质方板模型
3.2.2 二维椎体冠状面模型
第四章 计算结果分析与讨论
4.1 二维均质方板模型的模拟结果与讨论
4.1.1 方案A中松质骨结构的变化
4.1.2 方案B中松质骨结构的变化
4.1.3 关于二维均质方板模型的讨论
4.2 二维椎体冠状面模型的模拟结果与讨论
4.2.1 椎体冠状面微观形态结构变化
4.2.2 关于椎体冠状面模型的讨论
第五章 总结与展望
5.1 总 结
5.2 展 望
参考文献
发表论文和科研情况说明
致 谢