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面向物联网应用的媒体无缝迁移理论及方法的研究

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文摘

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第一章 绪论

1.1 面向物联网应用研究的背景

1.2 物联网应用相关技术的研究现状

1.3 本文的基本内容

第二章 面向物联网应用的媒体无缝迁移基础技术

2.1 基于RFID迁移的基础技术

2.2 基于无线传感器网络迁移的基础技术

2.3 基于无线广域网迁移的基础技术

2.4 基于Ad hoc网迁移的基础技术

2.5 基于有线网迁移的基础技术

2.6 本章小结

第三章 实现媒体无缝迁移方法的原理

3.1 移动媒体信息表示原理

3.2 AJAX无缝迁移原理

3.3 Comet无缝迁移原理

3.4 JMF控制原理

3.5 ActiveMovie控制原理

3.6 改进的媒体无缝迁移方法的原理

3.7 本章小结

第四章 媒体无缝迁移方法的设计

4.1 基于音视频流控制和带宽控制的设计

4.2 基于小块文件迁移的设计

4.3 基于音视频关键帧迁移的设计

4.4 基于RTP/RTCP和TCP有关QoS的设计

4.4.1 基于RTP/RTCP有关QoS的设计

4.4.2 基于TCP有关QoS的设计

4.5 基于媒体迁移失效恢复策略的设计

4.6 基于Web播放模块的设计

4.7 本章小结

第五章 媒体无缝迁移方法的实现

5.1 基于B/S架构的流媒体无缝迁移策略的实现

5.1.1 B/S架构下的无缝迁移策略流程图

5.1.2 基于浏览器的控制模块的实现

5.1.3 MediaPlayer播放模块的实现

5.1.4 RealPlayer播放模块的实现

5.1.5 文件无缝迁移模块的实现

5.1.6 Comet推送模块的实现

5.2 基于P2P架构的流媒体无缝迁移策略的实现

5.3 基于C/S架构的流媒体无缝迁移策略的实现

5.3.1 ActiveMovie控件的导入过程

5.3.2 无缝迁移策略的算法实现过程

5.4 本章小结

第六章 面向物联网应用的媒体无缝迁移方法的应用测试

6.1 面向物联网应用的媒体无缝迁移方法的应用方式概述

6.2 基于B/S架构的媒体无缝迁移效果图

6.3 基于P2P架构的流媒体无缝迁移效果图

6.4 基于C/S架构的流媒体无缝迁移效果图

6.5 基于WinWap模拟器遥控PC机的效果图

6.6 基于数据采集的效果比对图

6.7 本章小结

第七章 总结与展望

参考文献

发表论文和科研情况说明

致谢

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摘要

随着互联网的迅猛发展和移动互联的逐渐成熟,物联网作为一种新型的网络诞生了。为了进一步融合物联网,并使其更好地满足人们生活和工作的需要,我们对面向物联网应用的无缝迁移理论及方法进行了研究,提出并设计了面向物联网的三种不同架构的无缝迁移策略,即B/S架构下的无缝迁移策略、P2P架构下的无缝迁移策略和C/S架构下的无缝迁移策略。简单地讲,无缝迁移是指在不同设备问的迁移无需人的参与或极少需人的参与。在物联网环境中,Context-Aware设备可以充当输入设备,万物充当信息的来源,而不需要人特意坐在PC机前进行信息的输入。
   为了保证无缝迁移的效率性、质量性和有效性,我们进行了相关的设计。主要提出并使用了基于小块文件迁移的设计、基于音视频关键帧迁移的设计、基于RTP/RTCP和TCP有关QoS的设计和迁移失效恢复策略。并在设计过程中,我们利用了“Push”和“Pull”技术实现了一种Service Discovery的策略,利用传感器等设备实现了Context-Aware的理念。同时,SMIL语言充当了原子任务组成的复合任务的载体。
   测试用例表明:三种不同架构下的无缝迁移策略是有效的,对应的几种设计有效地弥补了传统网络机制的不足,保证了媒体迁移的连续性、透明性、快速性、平滑性和正确性。相应的WinWap模拟器展示了基于“低性能端”的无缝迁移图。同时,我们分别给出了基于LanLights和Bandwidth Monitor Pro的数据采集效果对比图。该方法的实现必将解决物联网应用层空间的媒体的迁移,如音视频的断点迁移。该方法的实现必将更好地服务于普适家庭、移动学习、移动工作、移动商务等。

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