声明
摘要
第一章 绪论
1.1 三维片上网络的发展概况
1.1.1 二维片上网络
1.1.2 三维片上网络的产生与发展
1.2 三维片上网络的研究方向
1.2.1 三维片上网络的研究重点
1.2.2 课题来源及选题意义
1.3 三维片上网络的国内外研究现状
1.3.1 3D NoC仿真平台
1.3.2 3D NoC国内研究现状
1.3.3 3D NoC国外研究现状
1.4 研究内容及主要贡献
1.5 论文的组织结构
第二章 三维片上网络关键技术研究
2.1 3D NoC拓扑结构
2.1.1 3D NoC拓扑结构
2.1.2 3D NoC拓扑结构分类
2.1.3 典型的3D NoC拓扑结构及性能分析
2.2 3D NoC路由算法
2.2.1 3D NoC路由算法
2.2.2 3D NoC路由算法分类
2.2.3 典型的3D NoC路由算法及性能分析
2.3 3D NoC映射算法
2.3.1 3D NoC映射算法
2.3.2 3D NoC映射实例
2.3.3 3D NoC映射算法评估指标
2.3.4 3D NoC映射算法功耗模型
2.3.5 3D NoC映射算法分类
2.3.6 典型的3D NoC映射算法及性能分析
2.4 本章小结
第三章 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法研究
3.1 三维片上网络仿真器
3.1.1 Access Noxim仿真器
3.1.2 Access Noxim仿真器参数介绍
3.2 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法
3.2.1 粒子群算法与量子粒子群算法
3.2.2 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法原理
3.2.3 基于PSO与QPSO的3D NoC映射算法设计与实现
3.3 基于量子粒子群的三维片上网络映射算法仿真实验
3.3.1 参数设计
3.3.2 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法收敛速度对比
3.3.3 基于PSO和QPSO的3D NoC映射算法功耗对比
3.4 本章小结
第四章 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法研究
4.1 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法
4.1.1 多样性控制量子粒子群算法
4.1.2 基于DCQPSO的3D NoC映射算法原理
4.1.3 基于DCQPSO的3D NoC映射算法设计与实现
4.2 基于多样性控制量子粒子群的三维片上网络映射算法仿真实验
4.2.1 基于QPSO和DCQPSO的3D NoC映射算法收敛速度对比
4.2.3 基于QPSO和DCQPSO的3D NoC映射算法功耗对比
4.3 本章小结
第五章 结论
5.1 已完成的工作
5.2 论文的创新点
5.3 下一步工作及展望
5.4 本章小结
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢