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基于B/S架构的多媒体教学点播系统的设计与实现

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第一章绪论

1.1课题的研究背景及意义

1.2国内外研究现状

1.3论文主要研究工作及组织结构

第二章基本理论及相关技术介绍

2.1流媒体概述

2.2流媒体开发工具--DirectShow简介

2.3 ASENET简介

2.4视频点播技术

第三章多媒体教学点播系统总体设计

3.1多媒体采集制作系统的流程设计

3.2教学点播系统的总体设计

3.2.1教学点播系统的功能设计

3.2.2教学点播系统的工作机制

3.2.3教学点播系统的网络模型和总体框架

第四章多媒体教学点播系统的实现

4.1多媒体采集制作系统的实现

4.1.1多媒体采集制作系统的设计简述

4.1.2教师音视频的采集与压缩编码

4.1.3屏幕信息的捕获与压缩编码

4.1.4.ASF媒体文件的生成

4.1.5多媒体采集制作系统的界面设计

4.2多媒体教学点播系统的实现

4.2.1登录模块及主页面的实现

4.2.2教学资源列表的实现

4.2.3教学资源播放模块的实现

第五章总结与展望

5.1总结

5.2展望

参考文献

致 谢

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摘要

视频点播系统利用了网络和视频技术的优势,改变了传统教学的被动方式,实现了教学内容的按需学习和任意播放,集动态视频、静态图片、声音、文字等信息为一体,为学生用户提供交互、按需点播的视频教学服务。 本文设计并实现了一个基于B/S架构的多媒体教学点播系统,以充分利用教学资源。本系统分为两个子系统--多媒体采集制作系统和多媒体教学点播系统。多媒体采集制作系统通过DirectShow及VC6.0开发环境编程开发,实现了课堂教学实况的实时采集制作,将音频流和教师影像视频流封装制作为一.asf媒体文件,同时捕获教师PC机屏幕流,封装成另一.asf媒体文件;多媒体教学点播系统在.Net2.0开发环境下开发,数据库环境采用SQLSERVER2000,实现了发布和管理多媒体教学视频文件以及多媒体资源在线点播、用户在线交流等功能,将三路媒体流同步展现给用户,很好地再现了教学课堂实况。同时,对于音视频捕捉、基于Web的多媒体同步等关键技术,本文进行了较为深入的论述。 实验证明,多媒体采集制作系统和多媒体教学点播系统使用方便,成本低,生成的教学视频文件内容清晰,播放流畅,易于资源重用。

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