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基于flash组件的视频点播系统三层架构设计与实现

     

摘要

F1ash作为一个矢量动画制作软件,其工作模式是基于时间轴的延展。文章提出基于flasher件的应用系统三层架构模型,即将系统的表示层、数据层和资源层分离,降低各逻辑层间的藕合度,提高应fflflash进行开发的工作效率,并以视频点播系统为例进行了三层架构的设计与实现。

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