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双尺度多媒体动态同步模型研究

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第一章 绪论

1.1研究背景

1.2研究现状

1.3问题的提出

1.4本人的工作与成果

第二章 多媒体同步内容及典型建模方法介绍与分析

2.1多媒体同步的内容

2.2多媒体同步类型及主要影响因素

2.2.1媒体内同步

2.2.2媒体间同步

2.2.3人机交互同步

2.3多媒体同步的描述方法

2.3.1基于时间线的描述

2.3.2基于层次结构的描述

2.3.3基于参考点的描述

2.3.4基于事件的描述

2.4 Petri网与基于Petri网的同步模型

2.4.1 Petri网

2.4.2对象合成Petri网模型OCPN

2.4.3动态时间Petri网模型DTPN

2.4.4实时对象复合Petri网ROCPN

2.5 Agent与基于Agent的同步模型

2.5.1 Agent

2.5.2多媒体对象的Agent展示集成模型

2.5.3分布式多媒体同步事务规划

第三章双尺度多媒体动态同步模型

3.1现有同步模型的问题

3.2总体思路

3.3对象级(粗粒度)同步

3.3.1改进的动态时间Petri网模型MDTPN

3.3.2 MDTPN中典型交互与控制过程描述

3.4子对象级(细粒度)同步

3.4.1基于Agent的子对象同步表现模型

3.4.2模型中的事件、条件和动作

3.4.3模型中Agent的内部结构

3.4.4子对象级(细粒度)同步过程简要说明

第四章实例验证与说明

4.1多媒体复合数据流实例

4.2实例模型的粗粒度层

4.3实例模型的细粒度层

4.4实例模型的运作说明

第五章研究结果分析与讨论

5.1研究结果与结论

5.2进一步工作设想

5.3展望

参考文献

致谢

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摘要

现有基于Petri网、Agent等技术的多媒体同步模型,均使用单一的同步尺度,难以解决流内同步和流间同步的矛盾。选择对象粒度太小,有利于保持流间同步,但会破坏流内同步,即造成媒体流的频繁中断,不适合声音等时间敏感媒体流的表现。选择对象粒度过大,到达下一个同步点时,媒体流之间可能已经产生了很大的偏移,在此期间,流间同步又难以保持。为了兼顾多媒体流内同步和流间同步,提高多媒体同步的柔性,本文提出了一种“双尺度多媒体动态同步模型”,模型同时应用了Petri网和Agent理论,以及基于参考点和基于事件的两种描述方法。
   该模型将多媒体流的同步点设置为两类:绝对同步点和准同步点,在两个不同的尺度下,采用不同的方法和技术实现媒体的同步。在粗粒度层,采用基于参考点的描述方法,将不同媒体对象间的同步点作为带权动态Petri网的变迁,通过Petri网的运行实现同步,在实现方法上引入了Agent元素,为细粒度层的同步提供了工具。在细粒度层,采用基于事件的描述方法,通过Agent技术实现不同媒体子对象间的同步。
   研究工作不仅提出了在两种不同的尺度下实现多媒体同步的思想,给出了各层模型的具体形式、基元(控制元)的结构、构建原则,而且结合实例给出了具体模型,验证了方法的可行性。
   该模型通过两种同步点与相应同步方法的使用,使媒体同步粒度充分细化,又防止了对时间敏感媒体的媒体内同步关系的破坏,同时实现了用户交互控制操作后的再同步问题,使得模型更具柔性和实用性。

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