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基于Java EE的模拟器开发项目管理系统的模型与实现

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文摘

英文文摘

第一章 绪论

1.1 本文的研究背景

1.2 网络化制造的研究现状

1.3 本文主要研究内容

1.4 本文的结构安排

第二章 系统开发技术的研究

2.1 ASP概述

2.1.1 ASP的定义及服务

2.1.2 ASP开发平台的选择

2.2 Java EE开发技术概述

2.2.1 Java EE简介

2.2.2 Java EE常用组件技术

2.2.3 Java EE多层体系结构

2.2.4 Java EE设计模式

第三章 系统的需求分析及总体设计

3.1 系统的需求分析

3.1.1 系统性能的需求分析

3.1.2 系统功能的需求分析

3.2 分布式项目管理系统的总体设计

第四章 系统架构设计

4.1 设计系统架构的目的

4.2 系统架构设计

4.2.1 系统架构设计模型

第五章 动态联盟的盟员选择技术研究

5.1 盟员选择技术的研究现状及概述

5.2 层次分析法

5.3 动态联盟盟员选择实例

第六章 系统的开发与实现

6.1 系统的开发环境

6.1.1 开发工具

6.1.2 运行环境

6.2 系统E-R图的设计

6.3 系统数据库表的设计

6.3.1 项目任务信息相关数据表

6.3.2 用户数据表

6.3.3 权限管理相关数据表

6.3.4 项目协同相关数据表

6.3.5 项目文档管理相关数据表

6.4 系统界面简介

6.4.1 项目定义界面

6.4.2 项目计划界面

6.4.3 成员管理界面

6.4.4 文档管理界面

参考文献

致谢

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摘要

随着计算机网络技术、信息技术的发展以及制造企业所处市场环境的变化,使得传统的项目管理模式不能适应当今社会的发展和需求。因此,构建一个支持分布式的、基于动态联盟的分布式项目管理系统成为现代企业的一种普遍需求。
   本文设计并开发了一个“模拟器开发项目管理系统”,使项目管理者可以利用该系统灵活而合理的制定项目计划、分解和规划项目任务;使项目执行者可以快速方便地按照项目计划来执行任务,与其他项目参与者协同工作并把执行的进展情况填入系统、监控项目进度和质量、协调和分配相关资源,从而实现高效、成功的网络化制造。
   论文首先介绍了课题的研究背景及意义;其次对相关理论及开发技术进行阐述;之后进行了系统的需求分析及总体设计,在此基础之上提出了一个基于Java EE的分布式项目管理系统模型,并对系统中主要模块的功能进行了描述。
   本文的重点研究在于为了使系统的架构层次清晰,提高可扩展性和可重用性,设计了一个融合了表示层框架和多种Java EE设计模式的多层系统架构。表示层采用基于MVC设计模式的JSF框架,实现了表示逻辑与业务逻辑的分离;业务层采用业务代理、会话外观和服务器定位模式,构建了坚固的业务逻辑基础架构,降低了系统的耦合性提高了系统的性能;数据持久层采用了值对象和数据访问对象模式,分离了业务逻辑和数据访问逻辑,隐藏了底层数据实体的逻辑关系。本文还对关键性技术:网络化制造联盟的“盟员选择”算法进行了深入的研究,通过各种方法的比较,最终选择层次分析法(AHP)来实现,并通过实例进行验证。

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