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目录
第一章 绪论
1.1 可重构计算综述
1.2 并行可重构视觉信息处理
1.3 研究内容与章节安排
第二章 基于可重构处理器GReP的编程模式
2.1 GReP处理器架构和互连
2.2 GReP的编程迭代控制
2.3 定点除法kernel
第三章 基于GReP的浮点乘加运算
3.1 单精度浮点数的格式
3.2 浮点乘法的映射
3.3 浮点加法的映射
3.4 浮点kernel的性能分析
第四章 视觉信息处理API库设计
4.1 API函数接口规范
4.2函数内部的kernel调用
4.3 API函数的映射流程
4.4 图像拼接类API函数
4.5 图像增强类API函数
4.6 系统运算类API函数
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
发表论文和科研情况说明
致谢