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目录
1 绪论
1.1 研究背景与研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文组织结构
2 基于OpenGL的三维场景建模及可视化
2.1 基于OpenGL的三维场景建模关键技术实现
2.2 基于MFC的OpenGL的编程环境设置
2.3 基于OpenGL的目标和三维场景可视化实现
2.4 本章小结
3 超声阵列声场仿真平台建模
3.1 声场仿真方法
3.2 超声阵列的确定
3.3 基于声线跟踪法的超声波声线路径计算
3.4 空气中超声波的衰减
3.5 标定信号的获取
3.6 超声波接收阵元回波信号计算
3.7 本章小结
4 超声阵列声场仿真平台设计与实现
4.1 仿真平台整体方案设计
4.2 仿真平台界面设计
4.3 仿真平台各模块功能设计与实现
4.4 本章小结
5 基于超声阵列仿真平台的目标识别分析
5.1 标定回波信号分析
5.2 实际数据的获取
5.3 接收阵元回波信号结果分析
5.4 超声回波信号的特征提取
5.5 基于遗传算法的目标识别方法
5.6 目标识别结果分析
5.7 本章小结
结论
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及研究结果