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摘 要
Abstract
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文的主要工作
1.4 本文的章节安排
2 三维模型基础知识和相关简化算法介绍
2.1 三维平面表述
2.2 三维模型相关知识
2.2.1 细节层次
2.2.2 拓扑结构
2.2.3 流形网格
2.2.4 三维模型的表示方法
2.3 网格简化算法分类
2.3.1 静态简化方法
2.3.2 动态简化方法
2.4 简化原则及误差度量方法
2.4.1 简化原则
2.4.2 误差度量方法
2.6 本章小结
3 基于二次误差度量的边折叠算法
3.1 QEM算法
3.1.1 边折叠算法的基本思想
3.1.2 二次误差度量
3.2 改进的边折叠算法
3.2.1 基本概念
3.2.2 边重要度影响因子
3.2.3 边折叠代价
3.2.4 边界问题
3.2.5 新顶点位置的确定
3.2.6 算法流程
3.3 本章小结
4 基于二次误差度量的三角形折叠算法
4.1 三角形折叠算法
4.2 改进的三角形折叠算法
4.2.1 三角形重要度影响因子
4.2.2 三角形折叠代价
4.2.3 边界问题
4.2.4 新顶点位置的确定
4.2.5 算法流程
4.3 本章小结
5 实验结果及分析
5.1 实验环境及数据说明
5.2 边折叠算法的实验结果及分析
5.2.1 简化效果对比
5.2.2 简化时间对比
5.3 三角形折叠算法的实验结果及分析
5.3.1 简化效果对比
5.3.2 简化时间对比
5.4 本文两种算法的对比分析
5.4.1 简化效果对比
5.4.2 简化时间对比
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参 考 文 献
攻读硕士学位期间发表论文及科研成果
致 谢
西华大学;