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【6h】

媒介环境学视域下VR视频的传播特征及传播偏向研究

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目录

声明

1绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 研究现状

1.4 理论综述

1.5 研究方法

1.6 创新点与不足之处

2 VR视频媒介技术特性

2.1虚拟现实技术定义

2.2虚拟现实技术发展路径

2.3 VR视频技术特征

2.4 虚拟现实系统运行规则

2.5 虚拟现实技术应用场景

3 VR视频符号特征

3.1 影像

3.2 音效

3.3 体感

4 VR视频媒介传播偏向研究

4.1 时空偏向:极度的空间偏向

4.2 感官偏向:沉浸的周身感知

4.3 场景偏向:交互的场景融合

5 VR视频媒介环境的影响研究

5.1个人层面

5.2 社会层面

5.3 文化层面

6结语

参考文献

附录

致谢

在校期间科研成果和学术活动

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摘要

中国电子技术标准化研究院于 2016 年 4 月对外发布的《虚拟现实产业发展白皮书》中指出“在未来3-5年内,逐步推广虚拟现实应用领域,进一步推动虚拟现实技术在生活、公共安全、工业设计、医学、规划、交通和文化教育行业及领域中的应用”,因此在可预见性的将来,虚拟现实技术将逐渐渗透进我们生活的各个领域,随着技术的成熟与应用范围的拓展,虚拟现实媒介也将在不久的将来成为地位愈加紧要的传播媒介,因此以虚拟现实技术现阶段最广泛的应用—VR 视频为研究对象,展开其传播偏向研究,既有现实意义又有理论价值。作为一种媒介属性还有待深入研究的传播介质,本文主要以媒介环境学为理论支撑,以VR视频为研究对象,依次厘清其技术特性、符号偏向、传播偏向,经上述研究,落脚于虚拟现实媒介的社会环境影响,研究新的传播媒介对于社会、个人、环境等因素的影响,这对于引导虚拟现实技术良性发展具有现实意义。 本文的研究分为四个主要板块,文章的第一板块是对研究现状以及理论支撑的梳理:重点梳理学界对于VR视频这一研究对象的主要研究角度和研究成果,以及以国内主要视频分发平台为主的业界在虚拟现实技术上的发展布局,通过系统梳理确定现阶段VR视频的发展现状与发展方向,并通过择取媒介环境学主要理论要点,定位本文对于VR视频传播偏向研究的主基调; 第二板块主要研究虚拟现实媒介的物理属性,包括媒介使用特性研究和媒介传播偏向研究。具体来讲从技术演进路径、技术主要特性、虚拟现实系统运行流程以及技术应用场景等角度研究虚拟现实技术的媒介技术特性;从以VR视频的影像、音效以及体感等媒介运行符号着手研究其符号特性,以上两方面共同构成虚拟现实媒介的使用特性研究。基于媒介偏向的研究,进一步着手研究虚拟现实场景中的传播偏向,经研究认为虚拟现实媒介是极度的空间偏向媒介、体感偏向的媒介同时是偏向于场景的媒介。 第三板块进入VR视频虚拟现实媒介社会影响的研究,主要从个人认知方式、生产方式、交往方式分析媒介演进对于个人的影响;从社会稳定、等级结构以及社会形态方面分析媒介演进对于社会的影响;文化主因、文化逻辑以及文化消费等方面分析媒介演进对于文化的影响。 第四板块为结语部分,从理论研究回归现实研究,主要关照VR视频现实发展状况,以实例分析了国内主要视频分发平台VR视频主要特点。最后本文指出,虚拟现实媒介发展势不可挡,“媒介变革”即将来临,对于变革的本质、动因、过程以及影响等内容的研究仍需持续进行,理论研究需引导现实发展,共寻虚拟现实媒介可持续发展之路。

著录项

  • 作者

    张萌;

  • 作者单位

    四川师范大学;

  • 授予单位 四川师范大学;
  • 学科 戏剧与影视学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 李畅;
  • 年度 2018
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类
  • 关键词

    媒介; 环境学; 视域; 视频; 传播特征;

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