声明
1绪论
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.3 研究现状
1.4 理论综述
1.5 研究方法
1.6 创新点与不足之处
2 VR视频媒介技术特性
2.1虚拟现实技术定义
2.2虚拟现实技术发展路径
2.3 VR视频技术特征
2.4 虚拟现实系统运行规则
2.5 虚拟现实技术应用场景
3 VR视频符号特征
3.1 影像
3.2 音效
3.3 体感
4 VR视频媒介传播偏向研究
4.1 时空偏向:极度的空间偏向
4.2 感官偏向:沉浸的周身感知
4.3 场景偏向:交互的场景融合
5 VR视频媒介环境的影响研究
5.1个人层面
5.2 社会层面
5.3 文化层面
6结语
参考文献
附录
致谢
在校期间科研成果和学术活动