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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 虚拟服装动画的基本概念
1.3 相关工作和研究现状
1.4 研究的基本思路
1.5 研究的基本内容
第二章 个性化人体控制系统
2.1 个性化虚拟人模建模
2.2 个性化骨架生成
2.3 骨架运动控制系统
2.4 本章小结
第三章 实体服装逆向工程系统
3.1 系统构建
3.2 摄像机系统定标
3.3 投影仪系统定标
3.4 摄像机-投影仪几何位置标定
3.5 点云三维重建
3.6 多角度旋转重建点云拼接
3.7 实体着装数字化模型生成
3.8 本章小结
第四章 虚拟展示动态控制系统
4.1数字服装-人体初始匹配
4.2 服装动态展示
4.3 动态展示
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 本文的研究工作
5.2 论文创新点
5.3 主要成果
5.4 进一步研究与展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢