文摘
英文文摘
独创性声明及关于论文使用的授权的说明
第一章绪论
1.1论文选题的目的和意义
1.2论文研究内容和各章安排
第二章相关技术与基础知识
2.1 3D图形引擎技术
2.2多重纹理与凹凸映射技术现状
2.2.1凹凸纹理映射技术
2.2.2多重纹理映射技术
2.3 凹凸纹理映射算法
2.4视差映射技术
2.4.1基本概念
2.4.2实现方法
第三章视差纹理映射改进方法
3.1调整高度值
3.2校正偏移值
3.3添加自遮挡和自阴影
3.4使用光泽图
3.5运用LOD技术
第四章视差映射改进的实现方法
4.1实现流程图
4.2定义切平面空间
4.3偏移纹理坐标
4.3.1处理高度图
4.3.2偏移纹理坐标
4.4对法线图进行纹理采样
4.5对颜色图进行纹理采样
4.6进行光照计算
第五章SSM算法和实现方法
5.1可编程数据流模型
5.1.1图形硬件流水线
5.1.2可编程图形流水线
5.2 SSM算法基本思路
5.3 SSM的实现方法
5.3.1指定纹理
5.2.2初始化纹理优先级
5.2.3纹理分组
5.2.4合并纹理组
5.2.5混合纹理
5.4实验结果分析
第六章结束语
致谢
参考文献