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第一章 引言
1.1 转码概述及国内外研究现状
1.1.1 运动矢量映射技术研究现状
1.1.2 运动矢量精细化技术研究现状
1.1.3 帧间宏块模式选择技术研究现状
1.2 本文研究内容概要
第二章 MPEG-2、MPEG-4及H.264标准介绍
2.1 MPEG-2标准以及测试代码TM5介绍
2.1.1 MPEG-2标准介绍
2.1.2 测试代码TM5解码流程介绍
2.2 H.264标准以及测试代码JM10.2与X264介绍
2.2.1 H.264标准介绍
2.2.2 测试代码JM10.2编码流程介绍
2.2.3 测试代码X264编码流程介绍
2.3 MPEG-4标准以及测试代码XVID1.0介绍
2.3.1 MPEG-4标准介绍
2.3.2 测试代码XVID1.0解码流程介绍
第三章 转码结构选择以及转码平台搭建
3.1 转码结构选择
3.1.1 典型转码结构
3.1.2 频域转码结构与空域转码结构的比较
3.1.3 弥补漂移误差转码结构与快速级联转码结构的关系
3.2 转码平台搭建
3.2.1 空域转码平台搭建
3.2.2 频域转码平台搭建
3.3 本章小结
第四章 MPEG-2到H.264转码的关键算法研究
4.1 空间分辨率不变情况下转码的关键算法
4.1.1 运动矢量映射以及精细化算法研究
4.1.2 帧间宏块模式快速决定算法研究
4.1.3 转码仿真结果
4.2 任意比例采样算法
4.2.1 频域任意比例采样算法
4.2.2 空域任意比例采样算法
4.3 空间分辨率改变情况下转码的关键算法
4.3.1 运动矢量映射算法
4.3.2 帧间宏块模式决定算法
4.3.3 转码仿真结果
4.4 本章小结
第五章 MPEG-4到H.264转码介绍
5.1 空间分辨率不变情况下转码关键算法研究
5.1.1 帧间宏块模式快速决定算法研究
5.1.2 运动矢量映射以及精细化算法研究
5.1.3 转码仿真结果
5.2 空间分辨率改变情况下转码算法研究以及转码仿真结果
5.3 本章小结
第六章 MMX指令优化、MFC演示界面以及多线程编程
6.1 MMX指令优化
6.1.1 MMX指令与SIMD技术简介
6.1.2 运动估计准则SAD与SATD的优化
6.2 MFC演示界面
6.3 多线程编程
6.4 本章小结
第七章 结论
7.1 本文总结
7.2不足之处
致谢
参考文献
附录
在学期间的研究成果