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Transcodage efficace de MPEG-4 partie 2 à H.264 basé sur udles modes de codage, les vecteurs de mouvement et l'information résiduelle de la source vidéo MPEG-4 partie 2

机译:基于 ud的mpEG-4第2部分到H.264的有效转码mpEG-4 part 2视频源的编码模式,运动矢量和残差信息

摘要

Le standard MPEG-4 partie 2, développé en 1995 par le groupe MPEG d’ISO, est largement utilisé par les applications multimédias actuelles telles que la télédiffusion, la lecture vidéo en transit, les vidéos mobiles et les jeux vidéos. Toutefois, H.264 (aussi appelé MPEG-4 partie 10 ou MPEG-4 AVC), le dernier standard vidéo développé conjointement en 2003 par ISO et l’UIT, offre des performances de compression nettement supérieures à MPEG-4 partie 2. La qualité visuelle de H.264 est comparable à celle de MPEG-4 partie 2, pour des taux de compression deux à trois fois plus grands. De plus en plus d’applications tendent donc à l’adopter. La coexistence de ces deux standards entraîne inévitablement un problème d’interopérabilité. Le transcodage MPEG-4 partie 2 à H.264 est ainsi devenu une nécessité, non seulement afin d’assurer la communication entre les terminaux supportant ces deux standards, mais également pour les plateformes qui veulent convertir du contenu MPEG-4 partie 2 existant à H.264 dans le but de bénéficier des meilleures performances de compression de ce dernier.ududMalheureusement, cette efficacité de compression est acquise au prix d’une grande complexité de traitement, qui rend la conversion MPEG-4 partie 2 à H.264 peu appropriée pour les applications temps réels. Nous avons donc élaboré des algorithmes de transcodage efficaces, dont le but est de réduire la complexité de traitement tout en maintenant une bonne qualité. Deux méthodes de transcodage ont été élaborées.ududNous extrayons les modes de codage (MCs), les vecteurs de mouvement (VMs) et l’information résiduelle durant l’étape de décodage et les exploitons pour réduire la complexité du processus de codage H.264. Nous exploitons, particulièrement, les propriétés de l’information résiduelle. Nous nous servons du lien entre le partitionnement du macrobloc (MB) et l’information résiduelle. Nous utilisons aussi la distribution fréquentielle des MCs H.264 en fonction des MCs MPEG-4 partie 2 pour classifier les MBs et éliminer les MCs candidats H.264 les moins probables. On réduit ainsi, de façon importante, l’ensemble des MCs candidats à tester tout en conservant un bon niveau de qualité visuelle. Notre algorithme innove en tirant encore avantage des propriétés du résiduel dans le processus d’estimation du mouvement. Ce dernier est utilisé comme mesure d’efficacité des VMs, nous permettant de raffiner uniquement ceux qui sont jugés inefficaces. On évite ainsi des raffinements de VMs n’améliorant pas la qualité et qui sont coûteux en calculs. Nous proposons également d’utiliser une mesure relative de l’information résiduelle et d’exploiter la propriété de corrélation des trames successives afin de rendre nos méthodes de transcodage adaptatives aux débits binaires et aux caractéristiques vidéo. Cela nous permet d’obtenir une efficacité de transcodage pour différentes conditions de débit et de résolution.ududNos méthodes ont été testées et comparées aux méthodes les plus efficaces de l’état de l’art. Nous les avons, notamment, comparées, en utilisant une cinquantaine de tests vidéos couvrant plusieurs résolutions allant de QCIF (176×144 pixels) au HD (1920×1080), et ce, pour cinq à six débits binaires. Nous obtenons des gains en accélération de 3× à 5× comparé, à la méthode cascade (décodage et encodage complets) pour des pertes en qualité de 0,15 dB à 0,5 dB en moyenne pour du QCIF sous des codecs IPP de Intel, qui sont déjà nettement optimisés en terme en vitesse. Comparativement aux méthodes de transcodage rapides de l’état de l’art, les algorithmes proposés donnent des résultats significativement meilleurs tant en accélération qu’en qualité visuelle, excepté par rapport à une méthode qui donne de meilleures accélérations, mais au prix d’une perte énorme en qualité (allant jusqu’à 4 dB dans certains cas).
机译:ISO的MPEG组于1995年开发的MPEG-4第2部分标准已广泛用于当今的多媒体应用中,例如电视广播,视频流,移动视频和视频游戏。但是,H.264(也称为MPEG-4第10部分或MPEG-4 AVC)是ISO和ITU于2003年共同开发的最新视频标准,其压缩性能明显优于MPEG-4第2部分。 H.264的视觉质量可与MPEG-4第2部分相媲美,压缩率要高出2-3倍。因此,越来越多的应用倾向于采用它。这两个标准的共存不可避免地导致互操作性问题。因此,MPEG-4第2部分到H.264的代码转换已成为一种必要,这不仅是为了确保支持这两个标准的终端之间的通信,而且对于希望将现有MPEG-4第2部分内容转换为H.264是为了从后者的最佳压缩性能中受益。 ud ud不幸的是,这种压缩效率是以巨大的处理复杂性为代价获得的,这使得MPEG-4转换为H.2。 264不太适合实时应用。因此,我们开发了有效的代码转换算法,其目的是在保持良好质量的同时降低处理复杂性。已经开发了两种转码方法: Ud ud我们在解码阶段提取编码模式(MC),运动矢量(VM)和残差信息,并使用它们来降低编码过程的复杂性。 H.264。我们特别利用残余信息的属性。我们使用宏块分区(MB)和残差信息之间的链接。我们还根据MPEG-4第2部分MC使用H.264 MC的频率分布来对MB进行分类,并消除最不可能的H.264候选MC。这显着减少了所有待测试的候选MC,同时保持了良好的视觉质量。我们的算法通过在运动估计过程中进一步利用残差的属性进行创新。后者用于衡量VM的有效性,从而允许我们仅对那些认为无效的属性进行改进。这避免了VM的改进,而VM的改进不会提高质量,并且在计算中成本很高。我们还建议使用残差信息的相对度量并利用连续帧的相关性,以使我们的转码方法适应比特率和视频特性。这样,我们就可以在不同的比特率和分辨率条件下获得转码效率。 Ud ud我们的方法已经过测试,并与现有技术中最有效的方法进行了比较。我们已经对它们进行了比较,特别是使用了大约五十种视频测试,涵盖了从5到6比特率的几种分辨率,从QCIF(176×144像素)到HD(1920×1080)。与级联方法(完全解码和编码)相比,我们获得了3×至5×的加速增益,在英特尔IPP编解码器下,QCIF的平均质量损失为0.15 dB至0.5 dB ,这已经在速度方面进行了明显优化。与现有技术的快速代码转换方法相比,所提出的算法在加速和视觉质量上均提供了明显更好的结果,但与提供更好加速的方法相比却有所不同,但代价是质量的巨大损失(在某些情况下高达4 dB)。

著录项

  • 作者

    Métoevi Isabelle Yehouessi;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fr
  • 中图分类
  • 入库时间 2022-08-20 21:02:03

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