文摘
英文文摘
第一章 引言
1.1 概述
1.2 手势识别的概念与定义
1.3 基于视觉的方法
1.4 本文的主要内容
第二章 YUV颜色空间中的肤色检测技术
2.1 概述
2.2 颜色空间
2.2.1 RGB颜色空间
2.2.2 HSB颜色空间
2.2.3 YUV颜色空间
2.3 贝叶斯分类
2.4 算法实现流程
2.5 本章小结
第三章 图象形态学原理及其在手势识别中的应用
3.1 概述
3.2 图象形态学三种基本运算
3.2.1 图象平移
3.2.2 图象形态膨胀
3.2.3 图象形态腐蚀
3.3 图象形态学的开闭运算
3.3.1 图象形态膨胀和图象形态腐蚀的对偶性
3.3.2 图象形态开运算
3.3.3 图象形态闭运算
3.3.4 图象形态开运算和图象形态闭运算的应用
3.4 边框检测以及在手势识别中的应用
3.4.1 边框提取算法概述
3.4.2 图象形态学边框提取算法
3.5 本章算法基本流程
3.6 本章小结
第四章 “点曲度”及其在指尖标注中的应用
4.1 概述
4.2 弧线的平均曲率
4.3 “点曲度”
4.4 “点曲度”在手指标记中的应用
4.4.1 计算手形轮廓的“点曲度”
4.4.2 标记手指的辅助工作
4.5 本章算法基本流程
4.5.1 搜索方向矩阵
4.5.2 算法流程
4.6 本章小结
第五章 系统实现
5.1 概述
5.2 手势跟踪中的应用
5.2.1 目标跟踪概述
5.2.2 本文算法在手势跟踪中的应用
5.3 本文算法在人机交互游戏中的应用
5.4 本章小结
第六章 总结
6.1 与已有的相近似方法的比较
6.2 对本文工作的总结与展望
致谢
参考文献
在学期间取得的研究成果