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高校田径运动会管理系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 课题背景

1.2课题研究的目的和意义:

1.3运动会管理系统的现状及发展

1.4高校田径运动会管理系统的设计方向

1.5本课题的关键

第二章 技术分析

2.1 SQL数据库简介

2.2. 数据连接技术

2.3 Web开发技术简介

2.4 架构技术

2.5 总结

第三章 需求分析

3.1普通高校运动会的举办流程

3.2 调查运动会的规则和要求

3.3编排工作

第四章 管理系统的设计与实现

4.1系统设计的总体原则

4.2系统分组分道及赛程表的编排

4.3 各模块的功能

第五章 管理系统的构建

5.1 系统架构设计

5.2 管理系统的Web服务器配置

5.3 后台数据库的配置

5.4系统的网络平台搭建

第六章 运动会管理系统的测试

6.1 测试方法

6.2 测试结论

第七章 总结

致谢

参考文献

攻硕期间取得的研究成果

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摘要

我校——四川机电职业技术学院,每年都要举办一次大型的校田径运动会。传统的运动会举办,都是由校运动会组委会制定好规程,打印成文件下发各参赛单位并作详细讲解。比如:同一运动员最多能报的参赛项目数;参赛单位的集体项目限定人数等。报名表交回后还要安排多人仔细核对。只是报名一项就非常麻烦,工作烦琐很容易疏漏、出错。运动会进行期间有更大量的数据统计、处理工作。繁多而差别细微的数据处理起来让工作人员头晕脑胀,时常产生一些误判。赛后控制中心也要投入大量的人力和时间进行数据处理。为了解决这些问题,保证运动会更加公平、公正、有序的进行。学院迫切需要开发一个运动会管理系统。
  所以,开发此运动会管理系统。目的是探索一种以计算机进行数据处理的高效、科学、公正的运动会管理模式。通过这种新的模式,为学院的运动会成功举办提供更好的技术保障。提高工作效率和标准化水平。以此提供一个高校运动会管理系统的模式。
  本文阐述了运动会举办方式的历史、现状以及动态服务器网页——ASP(Microsoft Active Server Pages)语言和结构化查询语言——SQL(Structured Query Language)Server2000数据库管理系统的概况。系统以Windows2000为操作系统、SQL Server为数据库平台,ASP+VB Script为开发工具,用HTML语言以Dreamweaver8为前台设计工具。该系统是基于B/S三层数据库应用体系结构,第一层采用人人熟知的浏览器,操作者通过浏览器界面向Web提交服务请求,第二层中的Web服务器即为用来进行请求中的逻辑处理,根据请求与第三层的数据库服务器进行数据交换处理,最后返回浏览者所需要的结果,显示在第一层的浏览器界面上,从而达到远程访问和操作的目的。三层结构自成体系,任何一层的变化,不需要其他另外两层的变化,适宜于任何底层操作系统。B/S结构下,客户机上只需安装浏览器即可直接访问服务器并进行操作,简化了客户机的工作。对数据库的访问和应用程序的执行将在服务器上完成。管理人员只需要进行服务器的维护和管理工作。这也大大降低了管理人员的工作量。
  本系统的开发使四川机电职业技术学院的运动会管理步入现代化里程,是学院信息化建设的一个重要补充。

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