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第一章 绪论
1.1 论文研究的背景
1.1.1 社会发展的需要
1.1.2 相关技术的发展
1.2 课题研究的意义
1.3 国内外现状
1.4 论文研究的课题及目标
1.5 论文结构
第二章 系统开发的工具与环境
2.1 虚拟工厂规划系统的硬件平台
2.2 系统开发工具与软件平台
2.2.1 Qt用户图形界面库
2.2.2 Open Scene Graph的介绍
2.2.3 MySQL数据库的介绍
2.2.4 建模软件与动画插件
第三章 虚拟规划系统架构与实现
3.1 虚拟仿真系统界面层
3.1.1 渲染窗口的实现
3.1.2 系统拾取的原理
3.2 虚拟仿真系统应用层
3.2.1 场景渲染
3.2.2 事件调度
3.3 数据存储层
3.3.1 模型库管理系统
3.3.2 虚拟工厂规划系统的场景读取
3.3.3 路径的保存
第四章 虚拟工厂规划系统的关键技术
4.1 运动路径管理
4.1.1 Bezier曲线定义
4.1.2 Bezier曲线拼接
4.1.3 路径离散化
4.1.4 路径设计
4.2 人物运动
4.2.1 人物运动技术
4.2.2 有限状态机
4.3 虚拟工厂中的碰撞检查
4.3.1 碰撞检查技术在系统中的应用
4.3.2 层次包围盒方法的应用
4.3.3 碰撞检测算法
4.3.4 系统中碰撞检查
4.4 立体显示
第五章 虚拟工厂规划系统的分析与实例
5.1 流水线仿真功能介绍
5.2 流水线仿真结果
5.3 其他介绍
第六章 总结和展望
6.1 论文总结
6.2 今后工作的展望
致谢
参考文献
附 录