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基于iPhone设备点对点通信增值服务软件的实现

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第一章 绪论

1.1 手机的增值服务软件市场状况

1.2 iPhone增值服务软件开发的理论意义和实用价值

1.3 国内外iPhone增值服务软件的发展概况

1.4 本课题所要研究的内容和解决的问题

第二章 iPhone增值服务软件开发的基础知识

2.1 认识iPhone设备

2.2 基于iPhone的增值服务软件

2.3 本章小结

第三章 iPhone增值服务软件的开发环境与工具

3.1 开发平台的操作系统Mac OS X

3.2 iPhone的操作系统iOS

3.3 软件运行和开发的核心Cocoa框架

3.4 编程语言Objective-C

3.5 开发工具Xcode套件

3.6 本章小结

第四章 点对点通信增值服务软件的总体设计

4.1 软件描述

4.2 需求分析

4.3 方案设计

4.4 UI设计

4.5 程序构架

4.6 本章小结

第五章 关键技术的实现

5.1 通信方式的选择与连接

5.2 文本数据的发送和接收

5.3 语音数据的发送和接收

5.4 文件数据的发送和接收

5.5 交互事件处理

5.6 多线程的管理

5.7 主要辅助功能的实现

5.8 本章小结

第六章 增值服务软件的测试和发布

6.1 苹果公司iOS开发者计划账号的获取

6.2 增值服务软件的测试

6.3 增值服务软件的发布

6.4 本章小结

第七章 结论

致谢

参考文献

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摘要

近年来,苹果公司推出的iPhone手机在市场上取得了巨大的成功,其中很重要的一个成功因素是iPhone手机的增值服务软件。这些增值服务软件以苹果公司开创的特殊方式运营和开发,这种利于开发者的运营模式使得越来越多的开发者加入其中。如今iPhone增值服务软件已经涵盖了用户生活、工作和学习的方方面面,因此iPhone增值服务软件的市场巨大、前景良好,其开发技术也成为了移动开发领域的热门和新兴技术。
  本次论文正是围绕iPhone增值服务软件开发技术为中心,以实现一个点对点通信的增值服务软件为实例,研究和探讨了其具体的相关技术内容。文中分析了iPhone增值服务软件的市场状况,以及未来的发展方向。研究了iPhone增值服务软件的运营模式,介绍了开发者从代码编写直到软件发布运营的整个开发流程。探讨了Mac OS X和iOS操作系统的架构机制和运行环境,研究了开发中最为核心的Cocoa框架的内容和使用方法,说明了开发环境和开发工具的搭建与使用细则。按照iPhone增值服务软件的设计原则,以契合市场需求和增大用户体验度为前提,设计了一款适于Wi-Fi、GPRS、蓝牙三种通信方式的点对点通信软件,实现了在三种网络环境下文本、语音和文件数据的通信。文中详细介绍了软件的总体设计、UI设计和代码设计,全面地讲解了关键技术的实现方法;对于iOS开发中的网络开发、多媒体运用、多视图应用、交互事件处理、多线程管理等核心技术,按照本次开发软件的实际应用情况做了较为有效和充分的研究。最后以本次软件为例,研究了iPhone增值服务软件的调试和发布方法。
  本文总体分为七个章节,第一章阐述了研究iPhone增值服务软件开发技术的意义和前景;第二章介绍了iPhone手机和其增值服务软件的详细情况;第三章分析了iPhone增值服务软件的开发环境并说明了开发工具的搭建方法;第四章归纳了所要开发软件的设计方案;第五章研究了本次软件的关键技术与实现办法;第六章交代了软件测试和发布的具体方法;第七章对本次论文的工作和结果进行了总结和评价。
  本次论文完成了对于iPhone增值服务软件开发技术的研究,较为全面地探讨了其技术的相关内容,开发的软件满足预计需求,整个论文的成果有助于iOS开发领域的研究。

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