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基于TRIBON系统下船舶舾装设计软件的设计与实现

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第一章 绪 论

1.1 课题研究的背景

1.2 课题研究的目的与意义

1.3 本论文的结构安排

1.4 本章小结

第二章 基本理论与方法介绍

2.1 系统技术概述

2.2 系统运行环境与开发工具

2.3 本章小结

第三章 系统需求分析

3.1 系统需求分析

3.2 系统软件用户组

3.3 课题研究的内容和预期达到的目标

3.4 本章小结

第四章 系统模块总体设计

4.1 系统模块总体设计

4.2 TRIBON Vitesse开发架构

4.3 MVC系统架构

4.4 本章小结

第五章 系统的详细设计与实现

5.1 系统模块的实现

5.2 Structure建模模块

5.3 图纸操作模块

5.4 物料清单自动生成模块

5.5 数据库操作模块

5.6 用户界面设计

5.7 本章小结

第六章 测试与应用

6.1 测试驱动开发的研究

6.2 软件应用情况

6.3 本章小结

第七章 结 论

7.1 主要特点

7.2 下一步工作的展望

致谢

参考文献

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摘要

船舶设计软件-TRIBON软件是由瑞典 KCS公司研发的一款既可以做二维设计又可以做三维建模的计算机辅助设计软件。它集CAD/CAM/MIS于一体,用于数字化造船设计和生产,并覆盖了船体、曲面、舾装、居装、机装、管系、通风、电装、标准、涂装等各个专业的船舶专业软件。它既可以设计二维图形也可以建立三维实体模型。有较强的数据交互功能、实现了数据共享、图形共享,各专业的设计信息可以供各专业参考,使设计人员可以随时查看最新的图形信息,不同专业之间实现平行作业和相互协调,但是 TRIBON系统没有独立的船舶舾装专业设计模块供舾装专业人员进行设计。
  分析国内外船舶设计公司对 TRIBON系统二次开发的现状和使用情况,结合我们的实际情况进行策划,制定TRIBON系统开发的总体方案。分别从TRIBON系统的功能模块、数据模块、设计模块、运行模块等方面进行详细分析及总体设计,确定了系统类扩展方式及模型-视图-控制器设计模式,并且划分了系统主要的功能模块,深入解析TRIBON Vitess接口。
  本论文正是针对上面问题,在 TRIBON系统下进行舾装模块进行二次开发,以提高船舶设计软件在舾装专业的不足,提高设计自动化程度,建立内置的设计程序,实现设计标准统一化,简化设计,降低不同专业间的协调工作,避免设计失误和制造中的修改工作,提高设计质量和工作效率,减少设计工时,避免错误和浪费。
  利用TRIBON Vitess接口结合Python语言进行二次开发,设计并实现由舾装-结构模型参数化建模、自动提取数据批量出图、生产图纸库、托盘表等子系统组成的TRIBON系统舾装模块。应用Vitesse对TRIBON的数据进行抽取,利用结构建模、出制作图、数据库操作,在对用户视图的表达与分析的基础上,利用Active X技术实现了清单的自动输出功能。

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