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第一章 绪论
1.1研究工作的背景与意义
1.2国内外研究现状
1.2.1几何建模研究现状
1.2.2物理建模研究现状
1.2.3基于GPU的虚拟手术系统研究现状
1.3.1主要研究内容
1.3.2章节安排
第二章 基于Bezier曲面的软组织表面几何建模研究
2.1Bezier曲线与Bezier曲面
2.1.1Bezier曲线
2.1.2Bezier曲面
2.1.3Bezier方法的不足
2.2Bezier曲面建模的重新参数化
2.3基于先验信息的基曲面叠加
2.4.1实验仿真说明
2.4.2实验过程
2.4.3实验分析
2.5本章小结
第三章 基于质点弹簧模型的软组织表面物理建模研究
3.1软组织生物力学特性
3.2质点弹簧模型基础
3.2.1动力学方程
3.2.2拓扑结构
3.3质点弹簧模型的各向异性优化
3.4基于参数动态化的非线性关系拟合
3.5基于虚拟体弹簧的粘弹性控制
3.5.1虚拟体弹簧原理
3.5.2对虚拟体弹簧参数的重新映射
3.6物理建模的计算过程
3.7.1实验说明
3.7.2实验过程
3.7.3实验分析
3.8本章小结
第四章 基于GPU的心脏软组织表面仿真系统的
4.1.1GPU发展
4.1.2GPU加速计算
4.2软组织表面仿真系统的整体设计
4.3三维图形显示技术
4.3.1OpenGL渲染管线
4.3.2仿真系统的图形渲染流程
4.4仿真系统的实现
4.4.1功能分块及函数封装
4.4.2图形界面
4.4.3辅助功能
4.4.4简单模型操作
4.5本章小结
第五章 总结与展望
5.1全文总结
5.2后续工作展望
致谢
参考文献