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第一章绪论
1.1论文提出的背景
1.1.1客户资源的争夺
1.1.2客户价值的实现
1.1.3客户关系管理遇到的瓶颈
1.1.4客户智能的出现
1.2研究现状
1.2.1 CRM与客户生命周期
1.2.2客户智能的应用
1.3论文安排
1.3.1论文重点
1.3.2论文结构
第二章客户智能与客户全生命周期综述
2.1客户智能综述
2.1.1客户智能的定义
2.1.2客户智能的技术基础
2.1.3客户智能的作用
2.2客户生命周期的综述
2.2.1客户生命周期定义
2.2.2客户生命周期阶段的划分
2.2.3生命周期各阶段的客户特点及影响因素
本章小结
第三章客户智能系统的实现
3.1客户数据仓库的建立
3.1.1统一的客户视图
3.1.2客户数据的内容
3.1.3客户数据的质量
3.1.4客户数据仓库的建立
3.2客户知识发现
3.2.1客户知识发现的理想环境
3.2.2客户知识发现的概念
3.2.3客户知识分类
3.2.4客户知识发现过程
3.3客户智能系统
3.3.1当前CRM分类
3.3.2基于客户智能的CRM
3.3.3实现客户智能系统的难点
本章小结
第四章基于客户智能的客户生命周期管理实践
4.1基于客户价值的客户生命曲线
4.1.1客户智能的概念模型
4.1.2客户知识与客户价值
4.1.3基于客户价值的客户生命曲线描述
4.2完整客户生命周期管理
4.2.1客户生命周期事件
4.2.2完整客户生命周期管理
4.2.3实现客户智能的效益
4.3客户生命周期各阶段客户智能的体现
4.3.1客户获取
4.3.2客户接触
4.3.3客户保留
4.3.4客户增值
4.3.5客户消失
4.4基于客户智能的客户生命周期管理实践
4.4.1方案设计的指导思想
4.4.2基于客户生命周期的客户管理系统功能
4.4.3基于客户生命周期的客户管理体系结构
4.4.4基于客户生命周期的CRM实施后的应用模式
本章小结
第五章基于决策树的客户分类知识发现
5.1案例背景
5.1.1移动增值服务业的现状
5.1.2中国手机游戏市场现状与预测
5.1.3手机游戏业务定义、业务特征、分类
5.1.4手机游戏客户分类的必要性和可行性
5.2客户数据仓库的构建
5.2.1获取客户数据
5.2.2数据预处理
5.2.3客户类别的确定
5.3决策树技术概述
5.3.1决策树概念
5.3.2决策树算法概述
5.3.3决策树算法的工作流程
5.3.4决策树技术优缺点
5.4应用SQL Server Analysis Service构建决策树
5.4.1 SQL ServerAnalysis Service
5.4.2客户分类知识发现
5.4.3拓展分析
5.5案例分析结论与建议
5.5.1手机游戏产业的发展
5.5.2案例总结与展望
本章小结
第六章总结与展望
6.1主要研究
6.2创新点
6.3应用现状及研究展望
6.3.1客户智能应用现状
6.3.2研究展望
参考文献
附录
致谢
攻读硕士学位期间的科研成果