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交互应用程序的跨层优化

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声明

第1章引言

第2章以前的工作

2.1跨层优化概念

2.2系统结构

2.3参数提取

2.4跨层优化

2.5决定发布

2.6多用户跨层优化

第3章调度

3.1调度概念

3.2有线网络中的调度

3.2.1原则

3.2.2分类

3.2.3几种重要的基于时间标记的调度器

3.3无线网络中的调度

3.3.1原则

3.3.2调度器组件

3.3.3几种无线调度器

第4章实现

4.1基于优先级的加权公平算法PWFQ

4.1.1WFQ存在的问题

4.1.2PWFQ算法

4.2在Matlab中实现PWFQ

4.2.1概述

4.2.2数据源

4.2.3初始化

4.2.4调度算法

第5章仿真

5.1参数

5.2WFQ和PWFQ

5.2.1理想数据源

5.2.2随机指数数据源

5.2.3结论

5.3将优先级和滑动窗应用于其它有线调度算法

第6章结论与展望

致谢

参考文献

个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果

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摘要

由于无线信道的时变特性和衰落特性,以及多媒体服务质量QoS(Quality ofService)要求的苛求性和多变性,无线多媒体通信是一个充满挑战性的课题。为了面对这些挑战,一个新的跨层设计(cross-layer design)概念被提出了。跨层优化设计基于交互信息在传统协议栈之间的交换,连带地使所有的系统部分都适应于环境和应用要求的动态变化,而不是像传统的网络设计那样,独立地设计各个传统的协议层。 本文通过在所有应用之间动态地使用优先级,将已有的跨层框架扩展到延迟感应应用程序。加权公平队列WFQ(Weighted Fair Queuing)是一种模拟流体公平队列FFQ(Fluid Fair Queuingl)的数据包公平队列算法,有保证带宽和限制延迟的良好特性。基于优先级的加权公平队列PWFQ(Priority-based Weighted FairQueuing)结合分配权重和优先级,来保证带宽,以及在一个滑动窗内调整延迟的范围。

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