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声明
第1章绪论
1.1课题研究的对象
1.2课题研究的背景及意义
1.2.1多通道人机交互的发展
1.2.2触摸交互的研究空间
1.2.3下一代人机界面的趋势
1.3研究方法与框架结构
1.3.1结合发展历史进行研究
1.3.2框架结构
第2章人机交互界面
2.1人机交互界面的定义
2.1.1界面的定义
2.1.2人机交互界面的定义及其特征
2.1.3人机交互界面的发展历史
2.1.4人机交互界面的发展趋势
2.1.5人机交互界面的种类
2.1.6人机交互设计的目标
第3章多通道人机交互界面
3.1多通道用户界面的概念
3.2多通道人机交互界面的特点
3.3多通道人机交互的理论发展
3.4多通道人机交互的技术形式
第4章基于触摸的人机交互界面设计
4.1多重触控技术的历史和特点
4.1.1多重触控技术的历史
4.1.2多重触控技术的特点
4.2科学研究和新媒体艺术
4.2.1艺术与科研的整合
4.2.2新媒体的创新思想
4.2.3科技和艺术的发展趋势
4.3触摸的信息输入方式
4.3.1触摸的信息输入方式的研究
4.3.2计算机识别触摸的信息输入方式的研究
4.3.3触摸的信息输入方式的技术实现
4.4触摸的对象
4.4.1触摸媒介屏幕
4.4.2触摸反馈
4.5设计美学原理设计
4.5.1设计美学的特点
4.5.2设计美学的形式法则
4.5.3触摸界面的视觉设计控制
4.6符号学在触摸界面中的应用
4.6.1语构学要素及规范
4.6.2语义学要素及规范
4.6.3语用学要素及规范
4.6.4符号分类学(Typology)
4.6.5文本符号学(Text semiotics)
4.6.6符号学在图标设计中的运用
4.7界面设计的动态语义
4.8色彩学原理
4.8.1色彩的心理感受
4.8.2色彩设计
4.9从认知心理学看触摸的交互性
4.9.1传统人机界面设计的缺陷
4.9.2界面的认知性设计
4.10触摸界面与用户人群的关系
4.11触摸交互界面的应用领域
4.12触摸通道与其他通道的结合
第5章总结
5.1该研究方向的延展性和社会意义
5.1.1体验经济社会的体验需求
5.1.2体验经济社会的设计要求
5.1.3社会意义
致谢
参考文献
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果