绪论
作品概述
第1章 作品《筝·语》的创作思路
1.3 交互技术的体现
第2章 作品《筝·语》的结构分析
2.1 作品《筝·语》的音响构建
2.2作品中的“拟人”之声
2.2.2“拟人”之声的构成方式分类
2.2.3交互技术在“拟人”之声中的应用
第3章 作品《筝·语》的电子音乐作曲技术与“混音处理”
3.1.1声音素材的再塑造
3.1.2持续性声音材料在不同频段的延伸
3.1.3瞬态音响类声音的处理
3.2 关于作品《筝·语》中的“混音处理”
3.2.1声音的原始状态与变化状态之间的关系
3.2.2音响的多维空间思维
结语
参考文献
致谢
声明