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古筝与交互电子音乐作品——《筝·语》的创作解析

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目录

绪论

作品概述

第1章 作品《筝·语》的创作思路

1.3 交互技术的体现

第2章 作品《筝·语》的结构分析

2.1 作品《筝·语》的音响构建

2.2作品中的“拟人”之声

2.2.2“拟人”之声的构成方式分类

2.2.3交互技术在“拟人”之声中的应用

第3章 作品《筝·语》的电子音乐作曲技术与“混音处理”

3.1.1声音素材的再塑造

3.1.2持续性声音材料在不同频段的延伸

3.1.3瞬态音响类声音的处理

3.2 关于作品《筝·语》中的“混音处理”

3.2.1声音的原始状态与变化状态之间的关系

3.2.2音响的多维空间思维

结语

参考文献

致谢

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