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基于32位RISC+DSP的,实时流媒体处理系统的设计与实现

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文摘

英文文摘

引 言

第一章 介绍

第二章 流媒体数据处理分析

第三章 RISC+DSP技术分析

第四章 硬件系统设计与实现

第五章 软件系统设计与实现

第六章 系统调试仿真与性能分析

第七章 总结与展望

参考文献

附 录

致 谢

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摘要

本文详细介绍了一个基于RISC+DSP技术的,嵌入式流媒体处理系统的设计与实现,说明了什么是流媒体,流媒体数据的处理过程,流媒体处理对系统的要求,RISC+DSP技术为什么可以满足在嵌入式系统中处理流媒体数据的要求,如何实现一个嵌入式流媒体处理系统,如何发现和解决硬件上的错误,怎样在PC机上调试嵌入式系统,使用仿真方法来提高软件开发速度,以及如何优化算法。 文章对系统分析与系统实现都作了详实的叙述,系统实现方面包含两部分内容:在硬件部分介绍了,处理器、CMOS Sensor、LCD屏幕、MMC/SD卡、SDRAM、FLASH、UART接口、JTAG调试接口;软件部分包括了:Linux操作系统、QT embedded图形开发环境、Qtopia图形桌面管理程序、驱动程序。系统分析内容涉及流媒体技术,流媒体数据处理系统,视频与图像数据的采集,图像数据处理与压缩算法,视频压缩标准与算法,视频处理和图像处理的核心算法进行了优化与分析,RISC+DSP结构分析,系统调试方法与算法仿真,硬件设计与实现难点分析,软件体系结构和主要算法说明。

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