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三维网页技术在会展电子商务中的研究与应用

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目录

摘要

ABSTRACT

1 绪论

1.1 课题研究背景及相关研究

1.1.1 会展业的概念和基本组成

1.1.2 电子商务对会展的促进

1.2 三维网页技术发展状况及在会展电子商务中的应用

1.2.1 国外三维网页技术的研究现状

1.2.2 我国三维网页技术的研究现状

1.2.3 三维网页技术在会展电子商务中的应用

1.3 本课题研究的意义以及本文的组织框架

2 虚拟现实的主要技术

2.1 虚拟现实技术的介绍

2.1.1 虚拟现实的基本概念

2.1.2 虚拟现实的发展历史

2.1.3 虚拟现实技术的特点

2.2 虚拟现实语言VRML

2.2.1 VRML的核心原理和体系结构

2.2.2 VRML节点和场景图结构

2.2.3 世界坐标系与变换层系

2.2.4 VRML事件体系

2.2.5 扩展VRML场景的两种机制

2.3 虚拟漫游系统的研究

2.3.1 漫游系统的概念

2.3.2 漫游技术的分类

2.3.3 基于图形与图像混合建模的虚拟漫游技术

2.3.4 三维场景的构建

2.3.5 三维场景的建模技术

2.3.6 三维场景的优化技术

2.4 小结

3 三维会展电子商务系统的需求分析与整体构架

3.1 三维会展电子商务系统的需求分析

3.1.1 三维会展电子商务系统在应用、开发和实践方面的需求特点

3.1.2 三维会展电子商务的系统结构

3.2 三维会展电子商务系统开发平台的选择及解决方案

3.2.1 三维会展电子商务系统建模软件的比较与选择

3.2.2 三维会展电子商务系统开发工具

3.2.3 三维会展电子商务系统的技术解决方案

3.3 小结

4 三维会展电子商务系统设计与实现

4.1 设计理论

4.2 建模设计与实现

4.2.1 建模软件介绍

4.2.2 建模软件在系统构建过程中的应用

4.2.3 建模的几个步骤

4.2.4 建模过程中的几个问题

4.2.5 建模的具体操作过程

4.3 虚拟交互设计与实现

4.3.1 部分重要节点介绍

4.3.2 交互设计的实现方法

4.3.3 视点的创建

4.3.4 将VRML嵌入HTML文档

4.3.5 部分设计内容

4.4 系统优化设计与实现

4.4.1 在建模环节实现优化

4.4.2 VrmlPad环节实现优化

4.4.3 用Gzip压缩VRML文件实现优化

4.5 会展场景漫游功能设计与实现

4.5.1 自动漫游的实现

4.5.2 VRML的网上发布与整合

4.5.3 网上发布程序

4.6 小结

5 系统运行实例

5.1 系统运行环境

5.2 系统结构功能概述

5.3 系统的特点分析

5.4 系统难点问题的解决

5.5 实例结果与评估

5.5.1 实例结果

5.5.2 实例评估

5.6 小结

6 总结与展望

参考文献

致谢

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摘要

伴随着经济全球化的浪潮,世界经济快速发展,各国之间的技术、贸易、文化、经济等往来日益频繁,为全球会展业的发展提供了巨大的机遇。2009年,虽然中国遭受全球经济危机的影响,但是中国会展业发展的步履依然坚挺而稳定。中国的会展的发展速度,依然稳步递增。由此,会展业被称为21世纪的朝阳产业。互联网的出现,不仅可以实现网络对会展的宣传,买卖双方在网上实现产品的订购,未来,更是可利用互联网,实现实物展览和网上展览之间的相互补充,并通过互联网完成企业展厅的浏览、商品的实物模型浏览、商品交易等的全过程,网上会展是未来会展的一个重要的发展方向;那么三维网页技术的出现,无疑为商品的实物浏览和展厅的漫游的实现提供了技术支持,三维网页技术作为虚拟现实技术的一种,其发展越来越受到关注,加上计算机和网络技术的不断发展,不仅给会展业带来了新的契机,同时也让网上会展成为会展业的新风景和新亮点。
  本文就如何实现三维会展电子商务进行了深入的探讨和研究,得出了完整的三维会展电子商务系统的实现方法和步骤,并制作完成了一个三维网上会展电子商务的案例。本文主要研究内容如下:
  ·首先分析了三维网页技术作为虚拟现实技术的分支,目前的发展状况;论述了电子商务技术对会展的促进;就三维网页技术对会展电子商务的影响和促进加以论述,并对未来会展电子商务的发展方向加以分析和预测;
  ·其次,着重对三维会展电子商务系统的需求分析与整体结构加以分析,并对三维会展电子商务系统开发平台进行选择;
  ·再次,重点研究了三维会展电子商务系统的设计与实现,并对使用的主要技术加以阐述。本文中,以洛阳远大公司为实例,从远大公司展会场景的设计制作、公司商品模型的制作、公司展会场景的漫游设计、用户交互功能的设计实现、场景系统的优化等方面,全方面的论述了整个三维会展电子商务系统的制作过程。三维会展电子商务系统的设计实现的过程中加入了简单的电子商务购物车等的功能,使用户能够实现从展会的游览、商品的挑选、商品三维观察、购买等一系列的功能,实现了会展理念、电子商务技术、三维网页技术的完美结合,为会展业提供新的可参考的发展方向。
  ·最后对实例进行了评估,通过对20名使用过该系统的用户进行的问卷调查,分析和比较了三维会展电子商务系统与传统电子系统的优势和劣势。那么在三维会展电子商务系统的劣势方面,随着虚拟现实技术的不断进步和发展,未来我们会很好的找到三维技术、会展商务和传统电子商务结合的解决方法,吸取各方的优点,实现未来三维会展电子商务系统的突破。

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