摘要
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外现状
1.3 研究内容和结构安排
1.3.1 研究目标
1.3.2 研究内容
1.3.3 论文结构安排
1.4 小结
2 多屏互动标准的研究
2.1 多屏互动
2.1.1 DLNA
2.1.2 AirPlay
2.1.3 WiFi Display
2.2 多屏互动标准的分析与对比
2.3 小结
3 系统总体设计
3.1 系统需求分析
3.2 系统工作原理
3.3 系统设计
3.3.1 系统功能设计
3.3.2 系统总体设计
3.3.3 协议设计
3.4 小结
4 硬件设计与选型
4.1 控制模块的选型
4.2 存储模块的选型
4.3 通讯模块设计与选型
4.4 接口设计与选型
4.5 电源模块设计与选型
4.6 系统硬件连接
4.7 小结
5 软件系统设计与实现
5.1 软件系统总体设计
5.2 开发环境的定制
5.3 界面设计
5.4 Source端的设计与实现
5.4.1 Source端程序流程设计
5.4.2 与Sink端WiFi Direct连接建立的设计与实现
5.4.3 控制Sink端的屏幕显示的设计与实现
5.4.4 以H.264标准压缩视频的实现
5.4.5 视频数据发送的设计与实现
5.5 Sink端的设计与实现
5.5.1 Sink端程序流程设计
5.5.2 与Source端WiFi Direct连接建立的设计与实现
5.5.3 与Source端设备的显示屏建立关联的设计与实现
5.5.4 接受数据并显示的设计与实现
5.6 小结
6 系统测试
6.1 测试环境
6.2 软件测试
6.2.1 测试不同设备之间的WiFi Direct连接功能
6.2.2 测试手机之间的视频实时传输功能
6.2.3 测试手机与电视之间的视频实时传输功能
6.3 捕获Android设备屏幕的测试
6.4 屏幕数据的传输及控制屏幕的测试
6.5 小结
7 结论与展望
7.1 结论
7.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢
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