摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 课题研究的工程需求和现实意义
1.2 研究现状
1.2.1 船舶运动理论
1.2.2 海洋环境模拟
1.2.3 船舶在海浪中的运动仿真
1.3 本文的工作
第二章 船舶运动理论
2.1 概述
2.1.1 建立坐标系
2.1.2 船体运动相关概念与假定
2.1.3 建立运动方程
2.2 船体横剖面振荡的水动力计算
2.2.1 建立坐标系
2.2.2 流场相关概念与假设
2.2.3 求解速度势
2.2.4 格林函数G 及其导数的数值处理
2.3 船体受力与运动的计算
2.3.1 速度势与受力分析
2.3.2 计算船体运动的数值解
2.4 本章小结
第三章 海洋环境模拟
3.1 基于海况和海浪谱的海面模型
3.1.1 风与风浪
3.1.2 风级海况表
3.1.3 海面不规则波理论
3.1.4 海浪谱
3.1.5 主要频率范围的选择
3.1.6 海浪参数的设定
3.2 基于GERSTNER 模型的波浪构造
3.2.1 Gerstner 模型
3.2.2 验证各海况下单元波参数满足Gerstner 模型的现实条件
3.2.3 三维Gerstner 模型
3.3 绘制海面
3.3.1 海面网格设计
3.3.2 海面渲染
3.4 本章小结
第四章 系统实现
4.1 仿真系统概述
4.1.1 软硬件环境
4.1.2 程序结构
4.2 船体在海浪中运动的实现
4.2.1 模块相关文件
4.2.2 系统优化
4.2.3 仿真结果
4.2.4 对援潜救生作业仿真的分析
4.3 本章小结
第五章 全文总结
5.1 主要结论
5.2 研究展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文