摘要
ABSTRACT
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第一章 绪论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 相关技术的国内外发展概况
1.2.1 虚拟手术技术
1.2.2 常见网格划分方法
1.3 本课题的研究内容及难点
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究难点
1.4 章节安排
第二章 相关数学知识及理论
2.1 基本概念
2.1.1 单纯形及单纯复合形
2.1.2 三角剖分和可剖分
2.1.3 Delaunay与Voronoi划分
2.1.4 受限Delaunay单纯复合形
2.1.5 覆盖与Nerve定理
2.1.6 同伦、同伦等价、同胚
2.1.7 流形
2.1.8 正则CW复形
2.2 基于受限Delaunay三角剖分的理论基础
2.2.1 相关定义
2.2.2 对紧致流形的划分定理
2.2.3 对一般拓扑空间的划分定理
2.3 基于r-sample的表面重建算法
2.3.1 相关概念
2.3.2 基于r-Sample的表面重建算法
2.3.3 理论保证
2.4 基于loose r-sample的表面重建算法
2.4.1 算法简介
2.4.2 理论保证
2.5 本章小结
第三章 医学影像的三维网格重建
3.1 引言
3.2 医学影像的采样
3.2.1 质心Voronoi划分
3.2.2 医学影像的前处理
3.2.3 表面点采样
3.2.4 基于CVT的采样算法
3.2.5 浅层点剔除
3.3 网格重建
3.4 程序实现
3.4.1 GPU技术及基于GPU的通用计算
3.4.2 欧氏距离变换
3.4.3 基于GPU的向量欧氏距离变换
3.4.4 GPU下图像空间的Voronoi划分求取
第四章 虚拟手术系统中的动态网格
4.1 网格的内在含义
4.2 基于loose r-sample的场景管理
4.2.1 loose r-sample采样点的获取
4.2.2 Delaunay单元的标识
4.2.3 动态表面网格
4.2.4 物体的形变
4.2.5 物体的刚体运动
4.2.6 物体的钻刺
4.2.7 物体的融合
4.2.8 物体的相互位置关系
4.3 程序实现
4.3.1 Delaunay网格的实现
4.3.2 整体结构及流程
4.3.3 算法与数据分离
4.3.4 任意时刻的物体形态
4.3.5 求取线段、射线与物体表面的交点
4.3.6 低质量表面三角网格的调整
第五章 实验及成果展示
5.1 网格质量的评判标准
5.2 人体组织器官的医学影像重建
5.2.1 质量比对
5.2.2 重建及比对结果
5.3 基于loose r-sample的动态场景管理
5.3.1 选用的衡量指标
5.3.2 表面网格
5.3.3 物体相互位置关系检测
5.3.4 物体形变
5.3.5 物体的融合
5.3.6 物体的钻刺
5.3.7 性能分析
第六章 结论及展望
6.1 本文工作总结
6.2 本文创新点
6.3 未来工作的展望
参考文献
致谢
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