声明
摘要
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 课题背景及意义
1.3 交互式三维建模
1.3.1 基于手绘的三维建模
1.3.2 交互式三维建模在三维模型检索中的应用
1.4 基于图像的三维建模
1.4.1 基于多边形曲面的模型重建
1.4.2 基于体素实体的模型重建
1.4.3 基于复合深度图像的模型重建
1.4.4 基于块的模型重建
1.5 三维模型检索
1.5.1 查询接口
1.5.2 三维模型检索方法
1.6 本文的主要研究工作
第二章 检索系统框架及交互实体建模模型查询接口
2.1 内容简介
2.2 研究思路与目标
2.3 三维模型检索系统Bling设计
2.4 三维体素实体模型
2.5 基于手绘的三维体素实体建模
2.5.1 体素模型生成
2.5.2 体素模型编辑
2.6 实验分析
2.6.1 实体建模
2.6.2 模型检索
2.7 小结
第三章 基于序列图像的三维重建模型查询接口
3.1 内容简介
3.2 研究思路与目标
3.3 图像特征匹配SIFT算法
3.3.1 搭建尺度空间并提取关键点
3.3.2 关键点过滤及精确定位
3.3.3 计算关键点方向值
3.3.4 计算关键点特征描述符
3.4 单应变换
3.4.1 单应变换输入
3.4.2 底面上的单应变换
3.4.3 平行底面横截面上的单应变换
3.5 轮廓提取
3.5.1 各视图中物体轮廓提取
3.5.2 物体截面轮廓提取
3.6 实体建模
3.7 模型查询接口
3.8 实验分析
3.8.1 软管建模
3.8.2 人形泥塑建模及检索
3.9 小结
第四章 模型特征提取及匹配
4.1 内容简介
4.2 研究目标及思路
4.3 表面模型体素化
4.4 基于统计信息的特征描述符提取
4.4.1 D2算法
4.4.2 GD2算法
4.4.3 VD2算法
4.5 检索性能评价方法
4.6 实验分析
4.6.1 同类模型间的相似度及不同种类模型间的差异度
4.6.2 P-R曲线及检索时间
4.7 小结
第五章 总结与展望
5.1 工作总结
5.2 研究展望
参考文献
攻读博士学位期间发表的学术论文
攻读博士学位期间参与的科研项目
致谢