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目录
第一章绪论
1.1. 研究背景
1.2. 研究现状
1.3. 研究方法
1.4. 研究结果
第二章需求定义
2.1. 用户行为分析
2.2. 样本观察
2.3. 问题综述
2.4. 前景综述
2.5. 头脑风暴
2.6. 人物角色和期望
2.7. 情景场景剧本
2.8. 需求提炼
第三章概念设计
3.1. 故事板
3.2. 概念模型
3.3. 数据元素
3.4. 设备和技术
第四章系统设计
4.1. 用例
4.2. 信息架构
4.3. 方案设计
4.4. 界面状态与跳转
第五章细节设计
5.1. 体验式原型
5.2. 视觉细节
5.3. 交互细节
第六章结论与展望
6.1. 主要结论
6.2. 后续研究与展望
参考文献
附 录 1
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文