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目录
1 绪论
1.1 课题研究的背景和意义
1.2 VR技术的现状与发展
1.3 本课题的研究目的和主要内容
1.4 论文的组织结构及其章节编排
2 虚拟现实电影史教学系统总体设计
2.1 电影史教学系统的概念与特征
2.2 电影史教学系统的理论基础
2.3 电影史教学系统的教学内容
2.4 电影史教学系统的技术架构设计
2.5 电影史教学系统的展示场景设计
2.6 电影史教学系统的开发工具及客户端运行要求
2.7 本章小结
3 制作电影史教学系统的前期准备
3.1 图片、文字展板的制作
3.2 视频素材的制作
3.3 虚拟展览三维场景的建立
3.4 本章小结
4 电影史教学系统的实现
4.1 Unity3D技术
4.2 虚拟展厅三维场景的导入
4.3 电影史教学系统互动设计
4.4 电影史教学系统的系统优化
4.5 教学内容的呈现
4.6 电影史教学系统的导出
4.7 本章小结
5 电影史教学系统运行实例及效果反馈
5.1 实例结果与效果反馈
5.2 本章小结
6 总结及展望
6.1 本文工作的回顾
6.2 对VR技术运用教学系统的展望
参考文献
致谢
作者攻读学位期间发表的论文