声明
第一章 绪论
1.1 在线教育概况
1.2 屏幕场景和自然场景的差异
1.3 屏幕编解码器
1.4 论文结构
第二章 H264和x264
2.1 视频压缩
2.2 视频压缩标准
2.3 H.264
2.4 x264
2.5 本章小结
第三章 运动估计算法优化
3.1 运动估计原理
3.2 块匹配标准
3.3 常见的搜索算法
3.4 屏幕场景的特点
3.5 优化算法
3.6 实验结果和讨论
3.7 本章小结
第四章 应用:屏幕录制引擎的设计与实现
4.1 概述
4.2 屏幕抓取
4.3 预处理器
4.4 编码器
4.5 并发
4.6 两种不同的并发模型
4.7 本章小结
第五章 结束语
5.1 主要工作与创新点
5.2 后续研究工作
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文