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第一章绪论
1.1课题研究背景
1.1.1数字视音频技术发展特点及趋势
1.1.2嵌入式数字视音频研究开发平台的需求分析
1.2嵌入式数字视音频研究开发平台研究的意义
1.3课题研究内容
1.4论文内容安排
第二章数字视音频研究开发平台的系统设计方案
2.1数字视音频研究开发平台的设计思想和系统总体框架介绍
2.2数字视音频研究开发平台的主要技术指标
2.2.1底层通用接口板(GPIB)的主要技术指标
2.2.2基础型二次开发选件(Basic URDO)的主要技术指标
2.2.3研究开发型二次开发选件(Development URDO)的主要技术指标
2.3基于FPGA芯片的SOPC解决方案
2.3.1 QuartusⅡ开发环境下高密度FPGA的设计流程
2.3.2利用参数化的IP模块进行嵌入式片上系统设计
2.3.3利用SOPC Builder进行用户逻辑定制和系统集成
2.3.4 NiosⅡ嵌入式软核处理器及其IDE工具的设计应用
2.3.5利用MATLAB、Simulink和Altera DSP Builder进行基于模块的设计
2.3.6使用硬件加速提高软件性能
2.4数字视音频研究开发平台SOPC解决方案的分析
2.4.1视频和图像处理多种解决方案的比较
2.4.2数字视音频研究开发平台采用SOPC解决方案的优势
第三章数字视音频研究开发平台的系统硬件设计与实现
3.1数字视音频研究开发平台的硬件总体结构
3.2底层通用接口板的硬件设计
3.2.1视频采集模块(VC)
3.2.2音频编解码模块(AC)
3.2.3通用接口板对外标准系统总线模块(GSSB)
3.2.4图像处理模块(VP)
3.2.5差分视频信号生成与切换模块(LV)
3.2.6存储模块(MEM)
3.2.7通信控制模块(CC)
3.2.8显示模块(DIS)
3.2.9电源管理模块(PM)
3.3上层二次开发选件的硬件设计
3.3.1基础型上层二次开发选件的硬件设计
3.3.2研究开发型上层二次开发选件的硬件设计
3.4系统PCB设计要点
3.4.1底层通用接口板的PCB设计
3.4.2上层二次开发选件的PCB设计
3.5数字视音频研究开发平台硬件结构安装规范
第四章数字视音频研究开发平台的系统软件设计与实现
4.1数字视音频研究开发平台底层通用接口板的软件系统设计
4.1.1底层通用接口板的软件结构与功能
4.1.2基于FPGA的视频处理程序设计
4.1.3基于NiosII软核的软件系统结构与初始化
4.1.4基于NiosII软核的I2C通信端口的模拟实现
4.2基础型二次开发选件软件系统设计(以Cyclone_Nios选件为例)
4.2.1基础型上层二次开发选件的软件结构与功能
4.2.2针对多种存储器的轻量级通用访问IP核设计
4.2.3利用SRAM芯片的轻量级通用访问IP实现多种视频特效
4.3研究开发型上层开发选件软件系统设计(以CycloneII_Demo选件为例)
4.3.1研究开发型上层二次开发选件的软件结构与功能
4.3.2多NiosII软核与系统控制
4.3.3基于FPGA的视频与音频处理程序设计
4.3.4基于NiosII软核的CF卡文件系统设计
4.3.5基于FPGA的嵌入式DSP数字信号处理模块设计
第五章数字视音频研究开发平台系统调试与优化
5.1数字视音频研究开发平台底层通用接口板系统调试和优化
5.1.1底层通用接口板软硬件调试与结构优化
5.1.2底层通用接口板功能分析与完善优化
5.2基础型上层二次开发选件的软硬件调试和功能完善
5.2.1基础型上层二次开发选件软硬件调试
5.2.2基础型上层二次开发选件功能分析与完善优化
5.3研究开发型上层二次开发选件的软硬件调试和功能扩展
5.3.1研究开发型上层二次开发选件软硬件调试
5.3.2研究开发型上层二次开发选件功能分析与完善优化
第六章总结和展望
参考文献
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文及专利
致谢
附录