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第1章 绪论
1.1.研究背景
1.1.1.智能手机
1.1.2.无线通信
1.1.3.移动手持设备用户接口-手机地图浏览器
1.2.国内外研究现状
1.3.研究目的和意义
1.4.本文创新点
1.5.本文组织结构
第2章 面向智能手机的Map-based Browser的基本理论及其关键技术
2.1.基本理论
2.1.1.移动协作
2.1.2.上下文感知
2.1.3.地理数据传输标准
2.2.关键技术
2.2.1.GPS
2.2.2.人机交互技术
2.2.3.移动计算技术
2.2.4.移动数据库技术
2.3.本章小结
第3章 面向智能手机的UI-Map-based Browser研究和设计
3.1.UI设计目标
3.1.1.可用性目标
3.1.2.用户体验目标
3.1.3.以用户体验为中心的智能手机UI设计模型
3.2.面向智能手机的UI-Map-based Browser的设计
3.2.1.需求分析
3.2.2.设计分析
3.2.3.Map-based Browser设计评估
3.3.本章小结
第4章 面向智能手机的Map-based Browser实现设计
4.1.面向智能手机的Map-based Browser的总体架构设计
4.1.1.架构规划
4.1.2.浏览器与服务器交互示意图
4.1.3.架构设计
4.2.面向智能手机的Map-based Browser各模块设计
4.2.1.网络连接器模块
4.2.2.用户需求管理器模块
4.2.3.应用模块
4.2.4.自定义XML消息包模块
4.2.5.地图解析引擎模块
4.2.6. 文本解析引擎模块
4.2.7. 本地数据存储模块
4.3. 本章小结
第5章 系统实现
5.1. 开发环境
5.2. 系统实现
5.2.1. 注册登录实现
5.2.2. 主界面实现
5.2.3. 黄页查询实现
5.2.4. 社区协作实现
5.2.5. 群组集结点实现
5.2.6. 九宫格菜单实现
第6章总结与展望
6.1. 本文工作总结
6.2. 进一步工作展望
参考文献
附录
致谢