声明
摘要
1绪论
1.1流媒体技术的发展现状
1.2流媒体文件格式
2问题描述
2.1数据传输——实时性、丢包、穿透网关和TCP模式
2.1.1流媒体数据的实时性
2.1.2 UDP数据丢包
2.1.3 UDP数据穿透网关
2.1.4 TCP模式
2.2性能表现
2.3多文件格式的兼容
3系统及方案设计与讨论
3.1原有Clear Server架构
3.2数据传输问题的解决方案
3.2.1流媒体数据的实时性
3.2.2 UDP数据丢包
3.2.3 UDP数据穿透网关
3.2.4 TCP模式
3.3稳定性、扩展性与性能的改进
3.3.1解析模块独立为进程
3.3.2 RTSP回应模块的独立
3.3.3对RTSP连接控制进程的改进
3.3.4播放板与吞吐量性能
3.4多文件格式的兼容
3.4.1将MP4文件格式转化为CL4文件格式
3.4.2直接读取WMV文件
3.4.3 TS文件与Cache Server
3.5最终实现的服务器架构图
4系统性能分析
4.1优先链表的性能分析
4.2响应时间和吞吐量
4.3稳定性
5测试和数据
5.1测试环境说明
5.2主控优先队列性能测试
5.3播放板吞吐量性能测试
6结论
参考文献