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【6h】

P2P直播流媒体系统中的QoS问题研究

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摘要

ABSTRACT

第1章 引言

1.1 研究背景及动机

1.2 本文的研究领域及面临的主要挑战

1.3 本文主要工作

1.4 本文结构

第2章 研究现状与相关工作

2.1 P2P网络的发展历程及特点

2.2 P2P直播流媒体发展历程及应用现状

2.2.1 P2P直播流媒体的初期探索

2.2.2 P2P直播流媒体的发展现状

2.3 P2P直播流媒体系统的性能评价指标

2.3.1 系统角度的评价指标

2.3.2 用户角度的评价指标

2.4 本文的相关工作

第3章 基于位置感知的P2P直播方案

3.1 问题阐述

3.2 系统模型与算法设计

3.2.1 系统架构概览

3.2.2 节点的组成模块

3.2.3 优化的覆盖网络拓扑构建

3.2.4 邻居节点选择算法

3.2.5 与网络距离成比例的播放延迟设定

3.3 仿真实验与结果分析

3.3.1 仿真实验配置

3.3.2 仿真实验结果分析

3.4 本章小结

第4章 基于性能分层的P2P直播方案

4.1 问题阐述

4.2 系统模型与算法设计

4.2.1 系统概览

4.2.2 节点活跃度计算

4.2.3 基于节点活跃度的覆盖网络拓扑构建

4.2.4 与活跃度成比例的播放延迟设定

4.3 仿真实验与结果分析

4.3.1 仿真实验配置

4.3.2 实验结果分析

4.4 本章小结

第5章 总结与展望

5.1 研究工作总结

5.2 研究工作展望

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间的科研成果

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