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目录
1 绪论
1.1 引言
1.1.1 手机游戏的概念
1.1.2 手机游戏的类别
1.2 手机游戏发展现状
1.2.1 手机游戏产业市场现状
1.2.2 国内手机游戏发展前景
1.3 手机游戏用户行为分析
2 手机游戏美术设计
2.1 手机游戏美术的概念
2.2 手机游戏美术的风格
2.1.1 写实类手机游戏美术风格
2.1.2 非写实类手机游戏美术风格
2.2 手机游戏美术的特殊性
2.2.1 交互性
2.2.2 简单性
2.2.3 趣味性
3 插画艺术设计
3.1 插画艺术现状
3.1.1 插画艺术的概念
3.1.2 插画艺术的发展
3.1.3 插画艺术的形式和分类
3.2 插画艺术的情感化表现
3.2.1插画的传播本质
3.2.2 插画的情感引导性
3.3 数字时代的插画艺术
3.3.1 CG插画的出现
4 情感化插画在手机游戏美术的探索
4.1 插画与手机游戏美术的情感化关系
4.2 情感化插画在手机游戏美术中的应用
4.2.1 《纪念碑谷:Monument Valley》中情感化插画在游戏中的应用
4.2.2 《Year walk:漫漫旅途》中插画风格对游戏的影响
4.3 《saving simon》手机游戏美术中情感化插画的探索实践
5 结论
参考文献
致谢