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第1章绪论
1.1第四代战斗机仿真技术产生背景
1.2仿真技术在飞机设计中的作用
1.3仿真技术发展状况
1.4本文的研究内容
第2章第四代战斗机仿真系统结构
2.1一体化仿真环境
2.1.1仿真的基本概念框架
2.1 2仿真——基于模型的活动
2.1.3一体化仿真环境的基本结构
2.2面向对象方法概述
2.3仿真平台功能及设计考虑
2.4仿真系统框架
第3章第四代战斗机关键系统建模
3.1仿真建模
3.2飞机本体模型的建立
3.2.1坐标轴系
3.2.2姿态角与坐标变换关系
3.2.3状态量与气动参数
3.2.4气动力计算
3.2.5传统动力学运动学方程的建立
3.2.6四元数法简介
3.3飞行控制系统原理与模型
3.3.1纵向通道
3.3.2横航向通道
3.4发动机模型
3.5火控系统原理及模型
第4章仿真平台的图形显示
4.1 OpenGL概述
4.1.1OpenGL 系统结构与工作流程
4.1.2 OpenGL功能简述
4.2三维图形显示基础
4.3图形变换
4.3.1变换矩阵
4.3.2平移变换
4.3.3比例变换
4.3.4旋转变换
4.3.5透视投影变换
4.3.6裁剪变换
4.3.7视见区变换
4.3.8飞机实体的图形变换处理
4.4仿真图形显示的封装
第5章仿真运行有效性确认及算例
5.1仿真系统求解算法介绍
5.2仿真模型有效性确认与验证
5.2.1模型有效性确认与验证概念
5.2.2四元数法模型有效性验证
5.3仿真算例
第6章结论与展望
参考文献:
致 谢
西北工业大学学位论文知识产权声明书及西北工业大学学位论文原创性声明