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第一章 绪论
1.1本文的研究意义
1.2从运动恢复三维形状概述
1.3本文的研究背景
1.4本文的研究内容
第二章 计算机视觉算法基础
2.1射影几何基础
2.2透视投影摄像机模型
2.2.1常用坐标系
2.2.2透射投影模型
2.2.3摄像机投影矩阵
2.3透视投影的线性近似
2.4小结
第三章 点特征提取、匹配和基本矩阵的估计
3.1简介
3.2特征点提取
3.2.1序列图像运动模型
3.2.2角点检测器
3.2.3半象素精度
3.2.4本文计算角点检测器的步骤
3.3匹配特征点
3.3.1基于灰度的匹配算法
3.3.2基于特征的匹配算法
3.3.3本文的匹配方法
3.4基本矩阵的估计
3.4.1极线几何
3.4.2估计基本矩阵
3.4.3本文估计基本矩阵的方法
3.5试验结果
3.6小结
第四章 摄像机自标定
4.1简介
4.2自标定的原理
4.3经典Kruppa方程
4.4简化Kruppa方程
4.5标定结果
4.6小结
第五章 从运动恢复三维形状
5.1简介
5.2射影重建
5.2.1建立一个射影坐标帧
5.2.2建立一个近似的欧氏坐标帧
5.2.3计算场景点的三维坐标
5.2.4顺序更新所有图像的投影重建
5.3近似的欧氏重建(metric reconstruction)
5.3.1估计运动参数
5.3.2运动参数的优化
5.3.3估计场景点三维坐标
5.4重建结果
5.5小结
第六章 总结与展望
参考文献
附录
致谢
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