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摘要
第一章绪论
第二章光照和阴影技术
第三章纹理贴图技术研究
第四章大数据量加速绘制算法
第五章大规模地形的加速绘制算法研究
第六章海洋表面仿真算法研究
第七章总结与展望
参考文献
读研期间参加的科研项目及完成的学术论文
致谢
西北工业大学学位论文知识产权声明书和原创性声明
邵岳伟;
西北工业大学;
视景仿真; 地形绘制; 加速算法; 图形引擎; 图形处理器; 图形管线处理;
机译:在计算流体动力学中利用图形处理器的最新进展和挑战
机译:高效地处理了基于机器的图形引擎的推荐算法
机译:基于ARINC 661的飞机平视显示器图形引擎
机译:结合基于图形处理器的并行处理技术研究电机加速数值场分析方法
机译:移动3-D图形引擎的系统级功率预测方法。
机译:基于最新荧光波动的光谱技术研究蛋白质聚集
机译:图形处理器计算期间对称加密算法元素高速实现技术研究
机译:海事技术研究所声光技术研究的最新进展
机译:作为拥有的图形引擎null图形处理器
机译:基于区的图形处理器和基于地块图形处理器中的图形处理的方法
机译:基于图块的图形处理器和在基于图块的图形处理器中执行图形处理的方法
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