声明
1 绪论
1.1 课题研究的背景及意义
1.2 国内外研究进展
1.3 本文研究的主要内容
1.4 论文的组织结构
2 系统开发的理论与技术基础
2.1 裸眼3D显示技术原理
2.2 相关算法分析
2.3 脚本语言分析
2.4 Microsoft Visual Basic.NET
2.5 视错觉的心理机制研究
2.6 3D视频生成技术路线
2.7 本章小结
3 软件系统架构设计
3.1 单帧图像自动生成流程
3.2 交互式参数设定流程
3.3 视频编辑合成流程
3.4 系统总体架构
3.5 本章小结
4 系统的开发与实现方法
4.1 展示模型测试与脚本程序开发
4.2 通用的自动生成脚本开发
4.3 软件界面设计与程序开发
4.4 本章小结
5 应用案例
5.1 场景模型的创建
5.2 交互系统的运行
5.3 脚本文件生成系统运行
5.4 视频编辑合成
5.5其他实例演示
5.6 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 不足与展望
致谢
参考文献
在校学习期间所获奖励