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1 绪 论
选题背景及研究意义
现有城市化进程的不停推进,都市持续涌入外来人口。各城市的可持续发展及规划过程出现阻碍,构建智慧城市已
国内外研究现状
正文分成五个章节,各章节内容简述如下:
第一章介绍三维可视化技术研究的背景意义,分析海量空间数据三维渲染技术的相关算法的海内外研究近状,并简
第二章对城市模型层分细节处理技术进行研究和探讨,研究发现LOD算法可以提升城市模型显示的多层次和高精
第三章通过对基于四叉树结构的模型索引和调度算法改进分析,该章在LOD技术的基础上与四叉树算法相结合,
第四章介绍卡尔曼滤波算法在三维可视化中的运用基础及实施原理,同时将卡尔曼滤波算法与基于改进四叉树的模
第五章分为总结与展望两部分,总结概括了本论文的主要研究内容,并对其中的算法难点及解决方法一一讲述。展
2 海量模型三维渲染层分细节算法概述
2.1 LOD技术分析
2.1.1 LOD算法简介
2.1.2 LOD模型选取
2.2 连续型LOD模型渲染优化
2.3城市模型的LOD处理
3 基于改进四叉树的模型调度索引算法研究
3.1 四叉树调度索引算法分析
3.1.2 节点评判准则
3.1.3 规划方格的渲染及裂缝消除
3.2 DH矩阵的生成
3.3 渲染算法优化
3.3.1 视点突跳现象处理
3.3.2 视点高度平滑
3.4 实验结果
3.5 本章小结
4.1 视点预测算法简介
4.2 视点运动轨迹预测
第二步,修正视点运动状态参数,同时创建测量方程,通过视点在坐标系中的位置观测值建立如下方程式:
4.6 本章小结
5 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
致 谢