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第一章 绪论
1.1课题背景
1.2雷达显控系统的国内外现状
1.3论文的主要工作及内容安排
第二章DOS保护模式的基本原理
2.1操作系统启动过程
2.2实模式的基本原理
2.3保护模式原理与切换过程
2.4保护模式下的内存管理
2.4.1利用BIOS功能调用进行内存“块移动”
2.4.2保护模式下的内存管理
2.5保护模式下的中断处理
2.6保护模式下的I/O操作和PCI驱动
2.7保护模式接口DPMI及其程序设计概要
2.7.1保护模式接口DPMI
2.7.2保护模式程序设计概要
2.8本章小结
第三章 DOS保护模式下雷达显控系统的概要设计
3.1雷达显控系统的组成及功能
3.2雷达显控系统的显示原理
3.3雷达显控系统中的显示模块设计
3.3.1雷达综合显示
3.3.2控制、状态面板显示区域设计
3.3.3雷达数据的分层显示
3.4雷达显控系统中的控制模块设计
3.4.1网络控制模块
3.4.2接口控制模块
3.5雷达显控系统的处理流程
3.6本章小结
第四章 雷达显控系统设计中的关键技术
4.1保护模式下的实时显示技术
4.1.1双缓冲技术
4.1.2页交换技术
4.1.3直接访问显存地址技术
4.1.4雷达显示的三种技术比较
4.2坐标转换以及死区、盲区处理
4.2.1坐标转换
4.2.2坐标转换带来的死区/盲区问题
4.2.3结合死区/盲区处理的坐标转换表生成算法
4.3雷达余辉显示
4.3.1余辉原理及其作用
4.3.2余辉处理算法
4.4提高实时性的其它相关方法
4.4.1取消虚拟内存管理
4.4.2鼠标处理
4.4.3优化绘图算法
4.4.4显示模式选择
4.5雷达局域网
4.6本章小结
第五章 DOS保护模式下雷达显控系统的详细设计
5.1保护模式下的DJGPP开发环境
5.1.1利用DJGPP进行内存管理
5.1.2 I/O操作和PCI驱动
5.1.3中断处理
5.1.4集成设计环境RHIDE
5.2利用图形引擎ALLEGRO设计显示界面
5.2.1利用ALLEGRO绘图
5.2.2 ALLEGRO资源文件的建立
5.2.3利用ALLEGRO实现定时器
5.3利用DJGPP和ALLEGRO设计软件的步骤
5.4雷达实时显控系统的软件组成
5.5基于双缓冲和直接访问显存的雷达综合显示实现
5.5.1消除死区和盲区的坐标转换表的生成算法
5.5.2基本绘图函数的实现
5.5.3 PPI区域的分层显示处理
5.5.4余辉处理
5.6基于IPX/SPX协议的网络实现
5.7本章小结
第六章仿真及结果分析
6.1雷达显控系统的仿真环境
6.2雷达显控系统的技术指标
6.3雷达显控系统开发环境的安装
6.3.1 DOS操作系统的安装
6.3.2 DJGPP和ALLEGRO的安装
6.4雷达显控系统各主要模块的仿真及其结果
6.4.1虚拟内存的打开和关闭
6.4.2死区、盲区处理
6.4.3一次/二次点迹显示
6.4.4余辉显示
6.4.5局域网通信模块
6.4.6系统实时性分析
6.5本章总结
第七章结束语
7.1论文工作总结
7.2研究前景展望
致谢
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文