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第一章绪论
1.1光学分子成像的背景和发展现状
1.2 Monte Carlo方法
1.3并行化计算方法
1.4 GPU简介
1.5本文的主要工作和论文的组织
1.5.1 OpenGL的可编程实现
1.5.2 CUDA编程模型的并行化实现
第二章光在生物体内传输的理论
2.1光子在生物组织中传输的数学模型
2.1.1辐射传输方程
2.1.2 Monte Carlo方法
2.2 Monte Carlo在前向问题中的实现
2.2.1光源光子的产生
2.2.2光子在生物组织中的传输
2.3小结
第三章OpenGL在光学分子成像软件中的应用
3.1 OpenGL简介
3.2 MOSE的简介
3.2.1仿真环境模块
3.2.2算法模块
3.2.3操作交互模块
3.2.4数据交互模块
3.2.5数据显示模块
3.3 MOSE图形显示类的设计
3.4仿真平台的图形显示实现
3.4.1规则图形显示
3.4.2不规则图形显示
3.5小结
第四章CUDA在光学分子成像中的应用
4.1 CUDA简介
4.1.1 CUDA编程模型
4.1.2 CUDA执行模型
4.1.3 CUDA存储器模型
4.2 Monte Carlo算法的GPU并行化设计
4.2.1并行程序的优化
4.2.2算法仿真实现
4.3 GPU应用效率评测
4.4小结
第五章结论与展望
致谢
参考文献
研究成果