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基于SystemC TLM模型的GPU图像处理单元验证

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图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)是一种专用的图像处理芯片,是集成电路领域的研究热门方向之一。图像处理器处理的数据形式单一,其计算方式也并不复杂,但是吞吐量大,控制流通路多而繁琐,设计和验证难度较高。SystemC语言具有强大的协同仿真验证功能,可以在RTL设计完成之前,提供一个可以探索芯片架构的功能模型。因此,对GPU进行SystemC建模与验证有比较大的研究意义。 本文在深入分析了实习项目中图像处理单元模块的特点,总结了项目中针对该模块以及后续模块的验证需求,采取了基于SystemC TLM模型的验证策略,并对图像单元进行了事务级的建模。在参考业内使用SystemC进行建模与验证的经验,设计了一套针对SystemC与RTL进行通信的wrapper(封装),对GPU的SystemC-TLM模型进行了单独的验证。在完成图像处理单元的SystemC-TLM模型后,研究了新的系统验证平台。通过对图形流水线理论以及基于OpenGL的图像流水线的实现方式的理论研究,编写了基于OpenGL2.0的测试用例,测试用例与TLM模型之间的驱动driver使用C语言编写,直接对模型的寄存器进行读写。在验证完TLM模型中的clock模块,复位模块,memory模块,DMA模块等模块后,对GPU整体进行了功能验证。 本文基于SystemC TLM模型的验证已经在后续的项目中得到了应用,测试平台在接口验证,子系统的验证中得到了复用。在GPU的验证过程中,已经发现模型的若干缺陷,挑选其中具有代表性的一些缺陷,列举在了本文最后一章,并说明了如何针对模型进行修改。这些验证的成果表明,基于SystemC TLM模型的验证策略,可以提高验证的灵活性和复用性,能够降低芯片的验证成本。

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